MSI
NVIDIA GeForce RTX: co můžeme očekávat od Turingů
Nové grafické karty Turing společnosti NVIDIA byly představeny minulý týden, a protože na jejich recenze si budeme muset ještě chvilku počkat, podívejme se alespoň v krátkosti na to, s čím novým tato generace grafických karet přichází, na co se můžeme těšit a co vlastně od ní můžeme vůbec očekávat.
gpureport.cz  Pavel Šantrůček  28.08.2018

OBSAH:
1. Co je Ray Tracing          
3. Jaká je pořizovací cena?          
2. Grafické karty GeForce RTX          
4. Jak to bude s výkonem?          
 

Grafické karty GeForce RTX

Když společnost NVIDIA ústy svého CEO prozradila, že jejich nová generace herních grafických karet Turing s názvem GeForce RTX 20XX bude podporovat Ray Tracing (RT), byl jsem tak trochu překvapen. Jak už jsme si řekli, RT jako metoda renderovaní 3D světa za pomoci simulace fyzického chování paprsku světla, je totiž výpočetně velmi náročnou záležitostí, která je sice ve světě filmových triků již dávno zavedenou technologií, avšak jednou věcí je náročná, leč časově neomezená tvorba filmů, a druhou pak real-time vykreslování obrazu s dostatečnou snímkovou frekvencí pro potřeby počítačových her.

Po tomto prohlášení bylo tedy jasné, že nová architektura grafických čipů Turing nemohla vzniknout pouze jednoduchou úpravou dosavadní architektury Pascal, ale že Turing musí přinést také něco zcela nového, něco, co by výpočty RT nejen pouze umožnilo (to ostatně umí i klasické stream procesory), ale navíc také významněji akcelerovalo.

 

RTX platforma

 

Vedle dosavadních standardních jednotek CUDA Cores pro exekuci shaderů, se tak v grafickém čipu objevily výpočetní jednotky další, zcela nových typů, které jsou pro real-time RT naprostou nezbytností. Jedná se zejména o jednotky s názvem RT Cores a Tensor Cores.

Všechny tyto tři typy výpočetních jednotek při renderování obrazu pomocí RT spolupracují. Zatímco úkolem RT Cores je vypočítat dráhy paprsků a jejich kolize s objekty 3D scény, jednotky CUDA pak při kolizi spouštějí příslušné shadery pro výpočet barvy pixelu. V samotném závěru procesu pak Tensor Cores pomocí Artificial intelligence (AI - umělé inteligence) a Deep Learning (strojového učení) musejí výsledný nedokonalý obraz také finálně vyčistit (denoise).

 

Ray Tracing denoise
Odstraněný šum (na obrázku vpravo)

 

A jak už to tak ve světě grafických karet bývá, čím více je těchto výpočetních jednotek v grafickém čipu umístěno, tím lépe. Snímek je totiž rychleji vykreslen a snímková frekvence tak roste. Jaké tedy vlastně jsou specifikace grafických karet GeForce RTX (tedy alepoň co doposud víme)?

 

SPECIFIKACE NVIDIA GEFORCE RTX
  RTX 2080 Ti RTX 2080 RTX 2070
CUDA Cores 4352 2944 2304
RT Cores (68) (46) (36)
Tensor Cores (544) (368) (288)
TMUs 272 184 144
ROPs 88 64 64
Base Clock 1350 MHz 1515 MHz 1410 MHz
Boost Clock 1545*/1635** MHz 1710*/1800** MHz 1620*/1710** MHz
Memory Clock 14Gbps GDDR6 14Gbps GDDR6 14Gbps GDDR6
Memory Bus Width 352-bit 256-bit 256-bit
VRAM 11GB 8GB 8GB
TDP 250"/260** W 215*/225** W 175*/185** W
Transistors 18.6B - -
Architecture Turing Turing Turing
Manufacturing Process TSMC 12nm FinFET TSMC 12nm FinFET TSMC 12nm FinFET
Price  $1199 $799 $599
* reference ** founders

 

Pokud tedy alespoň přibližně víme, co a proč obsahují nové grafické čipy Turing a známe i nějaké ty oficiální specifikace (hodnoty uvedené v závorce jsou pouze dopočítány), můžeme si něco povědět o pořizovací ceně grafických karet a posléze samozřejmě také o jejich výkonu. Začněme tedy nejdříve pořizovacími cenami těchto karet, protože z těch může mít radost jen málokdo.

         
Předchozí kapitola   Další kapitola
         

SPONSORS & PARTNERS

Asus  Alza  MSI  Gigabyte
AMD  Sapphire  Gainward  Nvidia

Copyright (c) 2024 InfoTrade Powered by ASP.NET & MS SQL Server