Gainward
Nvidia Fast Sync skládá reparát
Hlavním úkolem technologie Nvidia Fast Sync je vypořádat se s nepříjemným Tearingem v počítačových hrách. Nedávná měření na GPUreport však ale přinesla poněkud rozporuplné výsledky. Změnilo se něco s příchodem novějších ovladačů GeForce 368.81?
gpureport.cz  Pavel Šantrůček  04.08.2016

OBSAH:
1. Úvod          
5. Dying Light          
2. Alien: Isolation          
6. The Witcher 3: Wild Hunt          
3. Star Wars: Battlefront          
7. Závěr          
4. Far Cry 4          
 

Far Cry 4

 

Průběh snímkové frekvence

 

Snímková frekvence

 

Vytížení GPU

 

Na rozdíl od předchozích testů, v počítačové hře Far Cry 4 se po zapnutí Fast Sync snímková frekvence prakticky nepropadla a rozdíl dvou snímků za sekundu můžeme hodit za hlavu. Na starých ovladačích 368.69 Fast Sync připomíná spíše obyčejný VSync, kdy je snímková frekvence "uzamčena" na hodnotách obnovovací frekvence monitoru.

 

         
Předchozí kapitola   Další kapitola
         
Gigabyte

SPONSORS & PARTNERS

Asus  Alza  MSI  Gigabyte
AMD  Sapphire  Gainward  Nvidia

Copyright (c) 2024 InfoTrade Powered by ASP.NET & MS SQL Server