|
GeForce GTX 1070: aneb co se vyplatí taktovat a proč
|
V dnešním GPUlab se zaměříme na grafickou kartu GeForce GTX 1070. Podíváme se na možnosti jejího přetaktování, zda a jestli se nám nějaké přetaktování této grafické karty vůbec vyplatí a odpovíme si také na otázku co je výhodnější, zda taktování vlastního grafického čipu nebo spíše grafických pamětí
|
gpureport.cz
Pavel Šantrůček
06.01.2017
|
|
|
|
|
Battlefield 4
In-game benchmark
Rozlišení: 2560x1440
|
|
FREKVENCE
Navýšení frekvence jádra = 2076 / 1936 * 100 = 107,23 %
Navýšení frekvence VRAM = 9500 / 8000 * 100 = 118,75 %
V počítačové hře Battlefield 4 se nám tedy podařilo navýšit frekvenci jádra čipu o 7,23 % a grafických pamětí o 18,75 %.
VÝKON
Navýšení výkonu po OC jádra = 83.7 / 80.7 * 100 = 103,72 %
Navýšení výkonu po OC VRAM = 87.0 / 80.7 * 100 = 107,81 %
Navýšení výkonu po celkovém OC = 90.9 / 80.7 * 100 = 112,64 %
Po navýšení frekvence jádra nám výkon stoupl o 3,72 %, kdežto po navýšení frekvence grafických pamětí o 7.81 %. Celkově pak po OC jádra i VRAM výkon vzrostl o 12,64 %.
Opět musíme normalizovat, protože frekvenci VRAM se nám podařilo přetaktovat mnohem více (o 18,75 %), nežli frekvenci jádra čipu (7,23 %).
Koeficient navýšení výkonu (jádro) = 3,72 / 7,23 = 0,515
Koeficient navýšení výkonu (VRAM) = 7,81 / 18,75 = 0,417
V počítačové hře Battlefield 4 nám tedy výkon roste opět strmějí s frekvencí jádra, nežli s frekvencí VRAM.
Na variabilitě a stutteringu se nám přetaktování v počítačové hře Battlefield 4 opět projevuje jen nepatrně.
Graf spotřeby grafické karty berte s velkou rezervou, protože tento graf ukazuje pouze aktuální spotřebu danou v procentech TDP grafické karty. Pro hrubou orientaci je ale dostatečně názorný.