|
GeForce GTX 1070: aneb co se vyplatí taktovat a proč
|
V dnešním GPUlab se zaměříme na grafickou kartu GeForce GTX 1070. Podíváme se na možnosti jejího přetaktování, zda a jestli se nám nějaké přetaktování této grafické karty vůbec vyplatí a odpovíme si také na otázku co je výhodnější, zda taktování vlastního grafického čipu nebo spíše grafických pamětí
|
gpureport.cz
Pavel Šantrůček
06.01.2017
|
|
|
|
|
The Witcher 3: Wild Hunt
White Orchad
Rozlišení: 2560x1440
|
|
FREKVENCE
Navýšení frekvence jádra = 2076 / 1935 * 100 = 107,29 %
Navýšení frekvence VRAM = 9500 / 8000 * 100 = 118,75 %
V počítačové hře The Witcher 3 se nám tedy podařilo navýšit frekvenci jádra čipu o 7,29 % a grafických pamětí o 18,75 %.
VÝKON
Navýšení výkonu po OC jádra = 61.8 / 59.0 * 100 = 104,75 %
Navýšení výkonu po OC VRAM = 63.4 / 59.0 * 100 = 107,46 %
Navýšení výkonu po celkovém OC = 66.5 / 59.0 * 100 = 112,71 %
Po navýšení frekvence jádra nám výkon stoupl o 4,75 %, kdežto po navýšení frekvence grafických pamětí o 7,46 %. Celkově pak po OC jádra i VRAM výkon vzrostl o 12,71 %.
Opět musíme normalizovat, protože frekvenci VRAM se nám podařilo přetaktovat mnohem více (o 18,75 %), nežli frekvenci jádra čipu (7,29 %).
Koeficient navýšení výkonu (jádro) = 4.75 / 7,29 = 0,652
Koeficient navýšení výkonu (VRAM) = 7.46 / 18,75 = 0,398
V počítačové hře The Witcher 3 nám výkon roste opět mnohem strmějí s frekvencí jádra, nežli s frekvencí VRAM.
Na variabilitě a stutteringu se nám přetaktování v počítačové hře The Witcher 3 opět nijak významněji neprojevuje.
Graf spotřeby grafické karty berte s velkou rezervou, protože tento graf ukazuje pouze aktuální spotřebu danou v procentech TDP grafické karty. Pro hrubou orientaci je ale dostatečně názorný.