Výkon GeForce GTX 1080
O vlastním výkonu GeForce GTX 1080 jsme se na konferenci dozvěděli opravdu pramálo, vlastně jen kusé informace o výkonu a hlavně o efektivitě. Pokud se dnes nebudeme věnovat VR, ale klasickému hernímu výkonu, pak hlavním ukazatelem výkonu, ze kterého bychom mohli alespoň nějaké informace načerpat, by se pro nás mohl stát následující slide:
Na tomto grafu je výkon GTX 1080 pozicován někde na úrovni (Gaming performance) 4,3 bodu. Titan X, který v tomto grafu dosahuje skóre odhadem někde kolem 3,6-3,7 bodu je tedy zhruba 15 % pod výkonem GTX 1080. Chcete-li, pak GTX 1080 je pozicován o nějakých cca 20% nad Titan X. Pokud bychom výkon GTX 1080 počítali oproti GeForce GTX 980, pak nový Pascal je svým výkonem pozicován o 65% výše.
Je to hodně nebo málo? Oněch 20 % nad Titan X zní velmi dobře, ale do hry zde bohužel vstupují frekvence a Boost. Víme, že Titan X se na trh dostával prakticky jen v základních frekvencích 1000 Mhz (Boost 1089 MHz) a pokud byl tedy při takovýchto základních frekvencích poměřován s GTX 1080, u které boost mohl dosahovat oněch zmíněných 2114 MHz, pak uváděný zisk 20% už tak dobře prostě nevypadá.
Pokud totiž vezme v úvahu také grafikou kartu GeForce GTX 980 Ti, která na trh přicházela v neretenčních verzích, kdy takty dosahovaly hranice kolem 1400 MHz, pak dosažení výkonu 20 % nad Titan X bylo reálných již v současnosti.
Mějte ale na paměti, že toto jsou vše pouze odhady výkonu z marketingového grafu a my můžeme pouze konstatovat, že toho vlastně o výkonu nové vlajkové lodi GTX 1080 příliš nevíme. S určitostí tak můžeme říci pouze to, že GTX 1080 Titan X a GTX 980 Ti překoná, ale o kolik, je stále otázkou. Prostě si budeme muset opět počkat, tentokrát na první reálné testy v reálných hrách.
Největší část prezentace nových Pascalů společnosti Nvidia byla pak věnována novým technologiím jako je Simultaneous Multi-Projection, Lens Matched Shading či Single Pass Stereo, kterým bych se rád věnoval detailněji v samostatném článku později - opět, až bude známo více podrobností. Některé tyto nové technologie jsou totiž velmi podobné těm, které známe již z Maxwellů a zdrženlivost do zvěřejnění podrobnějších informací je v tomto případě opravdu na místě. Bez nadsázky se dá ale říci, že tato technologie si jistě zaslouží pozornosti mnohem více.
Všechny slide z prezentace můžete najít zde
Suma sumárum, musím říci, že jsme se toho z hlediska architektury grafických čipů Pascal z konference bohužel příliš nedozvěděli. To však nevadí, informace jistě přijdou později. Byl to přeci jen WOW Day, který slouží i k jiným učelům (marketing) a možná je dobře, že ho máme za sebou, protože detailnější a více technicky zaměřené informace tu budou jistě co nevidět.