Přetaktování Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti Xtreme Edition 11G
Offset frekvence jádra jsem na úvod zvýšil o hodnotu 150 MHz, ale bohužel jsem neuspěl. Po krocích 10 MHz jsem postupně tento offset snižoval a testoval stabilitu v aplikaci Apocalypse When a počítačové hře Crysis 3. Jako stabilní frekvence jádra se nakonec ukázala hodnota +60 MHz, což představovalo frekvenci jádra, která se při hrách (díky omezujícím schopnostem funkce Boost) v průměru pohybovala kolem hodnoty 2000 MHz.
U taktování pamětí (Micron) probíhalo vše podobně, jen jsem frekvenci VRAM postupně zvyšoval. Nakonec se mi grafické paměti GDDR5X podařilo nataktovat o 300 MHz více tak, že výsledná maximální hodnota frekvence VRAM 11600 MHz (efektivně) byla stabilní.
S nastavenou frekvencí jádra navýšenou o 60 MHz, pamětí na efektivních 11600 MHz a posunutým Power/Temperatute limitem na 150%/90°C jsem pak otestoval některé hry z testovací metodiky s následujícími výsledky:
Graf „Limity při OC“ ukazuje, na jaké limity grafická karta narážela při jejím přetaktování, případně také z jakých důvodů nám funkce Boost snížila frekvenci grafické karty.
V případě grafické karty Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti Xtreme Edition 11G byla po většinu dobu testu v Crysis 3 držena frekvence 2000 MHz (a lehce pod) a jediným omezením, na které tato grafická karta narážela, byl limit napětí (modrá barva). Případným zvýšením napětí bychom tedy tuto grafickou kartu mohli dostat na frekvenci ještě vyšší, samozřejmě pokud bychom nenarazili na limit spotřeby (to však u této karty nehrozí, protože přes nastavený limit spotřeby na 150 % si v reálu vzala "jen" max 135 %). U zapůjčených grafických karet však při OC napětí nikdy nezvedám (abych si zbytečně nevydělal).
Provozní vlastnosti po přetaktování
Bez zvedání napětí čipu jsem nakonec z grafické karty Gigabyte Aorus GTX 1080 Ti Xtreme Edition 11G "dostal" ještě v průměru kolem více jak 6 - 7 % výkonu, což je celkem málo a jak to tak vypadá, bez zvedání napětí se přetaktovávat tuto grafickou kartu prakticky ani nevyplatí. Na spotřebě celé sestavy se pak toto přetaktování projevilo v počítačové hře Crysis 3 celkem významně, 65 W navíc, což je celkem dost. Důvodem je zřejmě vysoko nastavený limit spotřeby na 150 %, i když karta využila max 135 %.
UPOZORNĚNÍ K PŘETAKTOVÁNÍ:
Každá grafická karta je originální „samorost“, takže frekvence, na které jsem se dostal já, se vy dostat vůbec nemusíte a to platí samozřejmě i obráceně. V každém případě při přetaktování vždy postupujte pomalu a s rozvahou, ale hlavně, vždy myslete na záruční lhůtu vaší grafické karty, o kterou byste tak mohli nenávratně přijít.