Přetaktování Zotac GTX 1080 Ti AMP! Edition
Offset frekvence jádra jsem na úvod zvýšil o hodnotu 200 MHz ale neuspěl jsem. Po krocích 10 MHz jsem postupně tento offset snižoval a testoval stabilitu v aplikaci Apocalypse When a počítačové hře Crysis 3. Jako stabilní frekvence jádra se nakonec ukázala hodnota +50 MHz, což představovalo frekvenci, která se při hrách (díky omezujícím schopnostem funkce Boost) v průměru pohybovala na hodnotě slušných 1924 MHz.
U taktování pamětí (Micron) jsem frekvenci VRAM postupně zvyšoval o 50 MHz. Nakonec se mi grafické paměti GDDR5X podařilo nataktovat o 500 MHz více tak, že výsledná maximální hodnota frekvence VRAM 12 000 MHz (efektivně) byla stabilní. Paměti šly nastavit i na frekvenci vyšší, ale v některých hrách se již začaly objevovat artefakty a karta začala ztrácet na výkonu.
S nastavenou frekvencí jádra navýšenou o 50 MHz, pamětí na efektivních 12000 MHz a posunutým Power/Temperatute limitem na 120%/90°C jsem pak otestoval některé hry z testovací metodiky s následujícími výsledky:
Graf „Limity při OC“ ukazuje, na jaké limity grafická karta narážela při jejím přetaktování, případně také z jakých důvodů nám funkce Boost snížila frekvenci grafické karty.
V případě grafické karty Zotac GTX 1080 Ti AMP! Edition a Crysis 3 se frekvence držela na stabilních 1924 MHz. Jak je z grafu patrné, grafická karta místy narážela na limit spotřeby (zelená barva) a zvýšením napětí bychom si tedy asi příliš nepomohli. U zapůjčených grafických karet však při OC napětí nikdy nezvedám (abych si zbytečně nevydělal).
Bez zvedání napětí čipu jsem nakonec z grafické karty Zotac GTX 1080 Ti AMP! Edition "dostal" v průměru ještě necelých 6 % dalšího výkonu, a jak to tak vypadá, přetaktování se u této grafické karty přiliš nevyplatí. Na spotřebě celé sestavy se pak toto přetaktování projevilo v počítačové hře Crysis 3 nějakými 34 W navíc.
Chování grafické karty po přetaktování
Následující video ukazuje nárůst výkonu a provozní vlastnosti grafické karty Zotac GTX 1080 Ti AMP! Edition po jejím přetaktování v počítačové hře Crysis 3:
INFO: Pokud nevíte, co která položka s informacemi ve výše uvedeném videu znamená, doporučuji vám článek "
Incredible Benchmarks se představují", který vám snad vše dopodrobna osvětlí.
UPOZORNĚNÍ K PŘETAKTOVÁNÍ:
Každá grafická karta je originální „samorost“, takže frekvence, na které jsem se dostal já, se vy dostat vůbec nemusíte a to platí samozřejmě i obráceně. V každém případě při přetaktování vždy postupujte pomalu a s rozvahou, ale hlavně, vždy myslete na záruční lhůtu vaší grafické karty, o kterou byste tak mohli nenávratně přijít.