|
Gainward GTX 1060 3GB: prostý a neokázalý
|
Stručný název a nikterak přespříliš komplikovaný systém chlazení, to jsou poznávací znaky všech grafických karet, které někteří zlí jazykové nazývají „sociální Gainward“. Grafická karta Gainward GTX 1060 3GB patří právě do této „sociální“ edice a my si ji dnes na GPUreport také otestujeme.
|
gpureport.cz
Pavel Šantrůček
11.07.2018
|
|
|
|
|
Testy virtuální reality VRMark
Virtuální realita klade na výkon grafických karet a vlastně i celého systému poměrně značné nároky, které jsou ve výsledku mnohem vyšší, nežli nároky na hraní běžných počítačových her.
Pro testy virtuální reality jsem na GPUreport zvolil nástroj VRMark, který obsahuje celkem 3 testy s názvy Orange Room, Cyan Room a Blue Room. Všechny tyto benchmarky ověřují připravenost systému na využití virtuální reality s náhlavními soupravami pro virtuální realitu HTC Vive a Oculus Rift.
Zatímco výsledky testu Orange Room ukazují připravenost systému na v současnosti běžné nároky virtuální reality pod DirectX 11, test Cyan Room je pak o něco náročnější a ke své práci navíc využívá nového moderního rozhraní DirectX 12. Poslední test Blue Room je svou náročností již tak vysoko, že jeho požadavky bude moci splnit až některá budoucí generace grafických karet. Z tohoto důvodu zde také výsledky testu Blue Room neuvádím.
Snímková frekvence se v případě grafické karty Gainward GTX 1060 3GB po celou dobu testu Orange Room pohodlně držela nad požadovanou hranicí 109 FPS a mohli bychom tedy konstatovat, že by tato grafická karta na využití virtuální reality vhodná být mohla. Že to ale nebude grafická karta na VR naprosto ideální, o tom se můžeme přesvědčit v následujícím testu Cyan Room.
V testu Cyan Room je tomu totiž jinak. Zde se grafická karta Gainward GTX 1060 3GB drží pod požadovanou hranicí snímkové frekevence (88,9 FPS) po celou dobu testu a z tohoto důvodu ji tedy nelze pro takto náročné scény ve virtuální realitě doporučit.