|
Sapphire Nitro+ RX Vega64 8G HBM2
|
Vega64 je v současnosti nejvýkonnějším grafickým čipem společnosti AMD, který však klade poměrně značné nároky na chlazení grafických karet. Jak si s tímto problémem poradila společnost Sapphire? O tom se můžete přesvědčit v dnešní recenzi grafické karty Sapphire Nitro+ RX Vega64 8G HBM2.
|
gpureport.cz
Pavel Šantrůček
15.08.2018
|
|
|
|
|
Testy virtuální reality VRMark
Virtuální realita klade na výkon grafických karet a vlastně i celého systému poměrně značné nároky, které jsou ve výsledku vyšší, nežli nároky na hraní běžných počítačových her.
Pro testy virtuální reality jsem na GPUreport zvolil nástroj VRMark, který obsahuje celkem 3 testy s názvy Orange Room, Cyan Room a Blue Room. Všechny tyto benchmarky ověřují připravenost systému na využití virtuální reality s náhlavními soupravami pro virtuální realitu HTC Vive a Oculus Rift.
Zatímco výsledky testu Orange Room ukazují připravenost systému na v současnosti běžné nároky virtuální reality pod DirectX 11, test Cyan Room je pak o něco náročnější a ke své práci navíc využívá nového moderního rozhraní DirectX 12. Poslední test Blue Room je svou náročností již tak vysoko, že jeho požadavky bude moci splnit až některá budoucí generace grafických karet. Protože všechny grafické karty ze segmentu high-end by měly nároky virtuální reality s přehledem uspokojit, omezil jsem se v recenzi pouze na testy VRMark Cyan Room, tedy na testy náročnější a pod DirectX 12.
Ani test VRMark Cyan Room nedělal grafické kartě Sapphire Nitro+ RX Vega64 8G HBM2 naprosto žádné problémy a po celou dobu testu se tato grafická karta držela vysoko nad požadovanou snímkovou frekevencí 88,9 FPS. Svět virtuální reality je tedy s grafickou kartou Sapphire Nitro+ RX Vega64 8G HBM2 otevřen dokořán.