|
Asus Expedition GTX 1050 2G: zaměřeno na nenáročné
|
Není každý hráčem jen náročných počítačových her, někdo si rád zahraje pouze tu a tam, někdo je zas příznivcem online eSportů a jiný zas potřebuje nějakou tichou a úspornou grafickou kartu do svého HTPC. Proč by tedy měli utrácet za něco výkonného a drahého, co vlastně vůbec nevyužijí? Nemusejí!
|
gpureport.cz
Pavel Šantrůček
30.11.2016
|
|
|
|
|
Syntetické testy
Texture fill rate test je, kromě jiného, závislý na počtu a frekvenci texturovacích jednotek (TMU) a právě diky vyššímu počtu TMU je na tom GTX 1050 Ti v tomto testu podle očekávání lépe.
Color (pixel) fill rate test udává schopnost grafické karty v procesu rasterizace vytvářet pixely (resp. jejich barvy) ve frame bufferu pro zobrazení na monitoru počítače. Teoreticky je test závislý na počtu a frekvenci ROP jednotek a propustnosti VRAM, ale svou roli zde také hrají i další faktory, jako je výkon rasterizéru, výkon Pixel Shaderu a v neposlední řadě také použití barevné delta komprese. Je zajímavé, že ačkoliv výkony v tomto testu mezi oběma GTX 1050 (Ti) by měly být vyrovnané, nejsou a plnohodnotná Ti verze v tomto testi s přehledem vítězí.
Ve výpočetním testu díky vyššímu počtu Stream procesorů zde grafická karta Asus EX GTX 1050 Ti 4G vítězí nad Asus GTX 1050 2G.
Výsledek tohoto testu určuje především šířka a frekvence paměťové sběrnice (šířka pásma), pomocí které je VRAM ke GPU připojena. U tohoto testu jdou všechny typy kompresí stranou a není tedy žádným velkým překvapením, že výsledky obou GTX 1050 jsou prakticky stejné.
Toto všechno jsou ale samozřejmě pouze testy syntetické, pojďme tedy raději do praxe a podívejme se na výkony jednotlivých grafických karet přímo v počítačových hrách.