Jak budeme grafické karty testovat
V herních testech se v dnešní recenzi proti sobě postaví následující grafické karty z výkonnostního segmentu
mainstream
:
Asus Cerberus GTX 1050 Ti O4G
Gigabyte RX 560 Gaming OC 4G
Gigabyte GTX 1050 OC 2G
Gigabyte GTX 1050 Ti G1 Gaming 4G
MSI GTX 1060 Armor 6G OCV1
Sapphire Nitro+ RX 580 8GD5 SE
Asus RX 560 O4G EVO
Sapphire Nitro+ RX 570 4GD5
MSI GTX 1060 3GT OC
Aby informace o všech "soutěžících" byly úplné, všechny parametry grafických karet jsou zaneseny v následující tabulce:
GPU
|
Chip
Variant
Family
|
Velikost
Transistory
Výroba
|
SP
TMU
ROP
|
VRAM
Velikost
Bus
/Clock
|
Base Clock
Turbo Clock
Real Clock
|
Interface
TDP
|
Asus Cerberus GTX 1050 Ti O4G
|
GP107
GP107-400-A1
Pascal
|
132 mm2
3,300 million
14nm FinFET
|
768
48
32
|
GDDR5
4,096 GB
128b
/7008
|
1342 MHz
1455 MHz
1725 MHz
|
PCIe 3.0 x16
75 W
|
Gigabyte RX 560 Gaming OC 4G
|
Polaris
Polaris 21 XT
GCN 4nd GEN
|
123 mm2
3,000 million
14nm FinFET (GloFo)
|
1024
64
16
|
GDDR5
4,096 GB
128b
/7000
|
1224 MHz
1224 MHz
1175 MHz
|
PCIe 3.0 x8
48 W
|
Gigabyte GTX 1050 OC 2G
|
GP107
GP107-300-A1
Pascal
|
132 mm2
3,300 million
14nm FinFET
|
640
40
32
|
GDDR5
2,048 GB
128b
/7008
|
1380 MHz
1493 MHz
1750 MHz
|
PCIe 3.0 x16
70 W
|
Gigabyte GTX 1050 Ti G1 Gaming 4G
|
GP107
GP107-400-A1
Pascal
|
132 mm2
3,300 million
14nm FinFET
|
768
48
32
|
GDDR5
4,096 GB
128b
/7008
|
1367 MHz
1481 MHz
1797 MHz
|
PCIe 3.0 x16
120 W
|
MSI GTX 1060 Armor 6G OCV1
|
GP106
GP106-400-A1
Pascal
|
200 mm2
4,400 million
16nm FinFET (TSMC)
|
1280
80
48
|
GDDR5
6,144 GB
192b
/8008
|
1544 MHz
1759 MHz
1905 MHz
|
PCIe 3.0 x16
140 W
|
Sapphire Nitro+ RX 580 8GD5 SE
|
Polaris
Polaris 20 XT
GCN 4nd GEN
|
232 mm2
5,700 million
14nm FinFET (GloFo)
|
2304
144
32
|
GDDR5
8,192 GB
256b
/8400
|
1430 MHz
1430 MHz
1430 MHz
|
PCIe 3.0 x16
183 W
|
Asus RX 560 O4G EVO
|
Polaris
Polaris 21 XL
GCN 4nd GEN
|
123 mm2
3,000 million
14nm FinFET (GloFo)
|
896
56
16
|
GDDR5
4,096 GB
128b
/6000
|
1187 MHz
1187 MHz
1187 MHz
|
PCIe 3.0 x8
48 W
|
Sapphire Nitro+ RX 570 4GD5
|
Polaris
Polaris 20 XL
GCN 4nd GEN
|
232 mm2
5,700 million
14nm FinFET (GloFo)
|
2048
128
32
|
GDDR5
4,096 GB
256b
/7000
|
1340 MHz
1340 MHz
1340 MHz
|
PCIe 3.0 x16
160 W
|
MSI GTX 1060 3GT OC
|
GP106-3
GP106-300-A1
Pascal
|
200 mm2
4,400 million
16nm FinFET (TSMC)
|
1152
72
48
|
GDDR5
3,072 GB
192b
/8008
|
1544 MHz
1759 MHz
1904 MHz
|
PCIe 3.0 x16
120 W
|
Ukazatelem výkonu grafických karet bude pro nás snímková frekvence, která je v článku vyjádřena grafem výsledkovým, včetně minim a maxim. Protože při takovémto množství grafických karet v testu není možné kvalitně zobrazit všechny průběhy frametimes, budeme se muset spokojit pouze s výsledkovým grafem variability a stuteringu. Ale nebojte, o další grafy z průběhu testování ošizeni nebudete.
Pokud nevíte, nebo si nejste zcela jisti, co vlastně směrodatné odchylky variability a stutteringu ukazují, doporučuji přečíst si článek o poruchách plynulosti v počítačových hrách a jejich měření.
Od 28.3.2018 byly v grafech provedeny změněny. Ve výsledkových grafech snímkové frekvence byly vynesené hodnoty maximálních a minimálních FPS nahrazeny hodnotami 99. a 99,9 percentily, označené jako 1% Low a 0,1% Low. Důvodem této změny je zejména to, že tyto vysoké percentily popisují poruchy v plynulosti pohybu (variabilita snímkové frekvence a stuttering) ve hrách mnohem lépe, nežli prakticky nic neříkající minima a maxima snímkové frekvence. Dalším důvodem využití percentil je pak sjednocení metodiky analýzy plynulosti pohybu ve hrách na GPUreport a ve světě.
Hodnota ukazatele "1% Low" je vypočítána jako 99. percentil z naměřených hodnot časů snímků (frame times) převedených na snímkovou frekvenci. Pokud tuto hodnotu známe, můžeme pak říci, že 99 % snímků bylo vytvářeno stejnou a vyšší snímkou frekvencí, než je hodnota tohoto ukazatele. Analogicky pak můžeme také říci, že zbylé jedno procento snímků bylo vytvářeno snímkovou frekvencí nižší. Tento ukazatel můžeme využít k analýze plynulosti pohybu ve hrách, kdy například jeho hodnota pohybující se nízko u hranice 30 FPS znamená, že pohyb ve hře již není pro oko hráče plynulý, ale spíše trhavý.
Hodnota ukazatele “0,1% Low” se vypočítává obdobě jako ukazatel předchozí, na zřetel je však brán percentil 99,9. Tento ukazatel pak odhaluje méně časté, ale zato výraznější poruchy v plynulosti hry, kdy se při jinak plynulém pohybu obraz na okamžik jakoby zasekne (stuttering). Čím nižší je tento ukazatel tím výraznější “záseky” se ve hře objevují a pohyb tak není plynulý, a to i navzdory tomu, kdy průměrná snímková frekvence vykazuje vysoké hodnoty.
Samozřejmě u každého testu nebude chybět ani přehledná tabulka výsledků. Pro toho, kdo se o grafické karty zajímá profesionálněji, nežli běžný uživatel, jsou v této tabulce také umístěny obrázkové odkazy
, pomocí kterých si můžete nechat zobrazit komplení přehled o daném testu, včetně takových libůstek, jako je průběh frame times, snímkové frekvence, vytížení GPU, vytížení CPU, napětí atd.
Pokud budete chtít porovnat detailní informace o průběhu testů mezi dvěma grafickými kartami, můžete použít funkci Porovnání testů, která je kdykoliv dostupná pomocí menu Testy/Porovnání testů. Pomocí tohoto porovnávače si pak můžete nechat zobrazit detailní grafy z průběhu testů dle vašeho specifického přání, jako jsou třeba průběhy frame times, frekvencí GPU, vytížení GPU, napětí GPU atd. A nejen to, pomocí zpětného odkazu (Backlink) se pak můžete o tyto grafy podělit se svými přáteli.
Specialitou na GPUreport je tabulka PERFMARKS. Díky databázovému zpracovávání naměřených dat z testů grafických karet si můžeme také dovolit počítat lecjaké statistické hodnoty. Těmi nejatraktivnějšími jsou pak ukazatele výkonů v jednotlivých rozlišeních a provozních vlastností.
Tabulka PERFMARKS vám tedy bude vždy ukazovat, jak na tom daná grafická karta, v porovnání s ostatními kartami, vlastně je. Jaký je její relativní výkon oproti nejvýkonnější grafické kartě v daném segmentu, či jaká je její teplota, hlučnost a spotřeba vůči kartám ostatním. Hodnoty jsou udávány v procentech a vždy platí pravidlo, že čím vyššího procenta grafická karta dosáhne, tím lépe. U provozních vlastností pak platí nepřímá úměra, tedy čím nižší teplota, hlučnost a spotřeba, tím vyšší jsou procentuální hodnoty PERFMARKS.
Testovací sestava |
Procesor |
Intel Core i7 8700K 5000 MHz |
Základní deska |
ASUS MAXIMUS X APEX Z370 |
RAM |
G.Skill TridentZ DDR4 16 GB 3600 MHz |
SSD/HDD |
Kingston A400, WD Caviar Blue EX |
Zdroj |
EVGA SuperNOVA 850 G2 |
Operační systém |
Windows 10 (64b) |
Monitor |
Samsung U28E590D 28", 3840x2160, FreeSync |
Víme-li tedy jak a co budeme testovat, můžeme se směle pustit do testů samotných.