MSI
GPUlab: Testujeme Battlefield 1
GPUlab, tedy jakási testovací laboratoř grafických karet na GPUreport, dneškem zahajuje svou činnost. Pod tímto názvem si můžete představit různé testy grafických karet, které se jinak v klasických recenzích rozhodně nikdy neobjeví. Dnes se podíváme na hru Battlefield 1 z poněkud netradičního úhlu.
gpureport.cz  Pavel Šantrůček  06.12.2016

OBSAH:
1. Úvod          
5. Testy - Sigle player (Radeon RX 480)          
2. GPUView - Radeon RX 480          
6. Testy - Multi player (Radeon RX 480)          
3. GPUView - GeForce GTX 980          
7. Testy - Fast Sync (GeForce GTX 980)          
4. GPUView - GeForce GTX 1050 Ti          
8. Závěr          
 

GPUView: GeForce GTX 1050 Ti

Jako poslední kartu k testům jsem zvolil GeForce GTX 1050 Ti, která spadá do rodiny nejnovějších Pascalů.

 

GPUView GeForce GTX 1050 Ti

 

My víme, že grafické karty nové generace Pascal společnosti Nvidia asynchronní shadery podporují. Viděli jsme to jak v počítačové hře Hitman, tak také 3DMark benchmarku Time Spy. V Battlefield 1 je ale vše jinak a jak můžete vidět ze záznamu událostí GPUView, nikde žádná výpočetní fronta vytvořena nebyla a tudíž ani výpočetní shadery nemohou být grafickou kartou asynchronně zpracovávány. To je poměrně velké překvapení, avšak pravý důvod vypnuté podpory AS v počítačové hře Battlefield 1 je mi doposud neznámý.

Můžeme-li uzavřít celou tuto kapitolu věnovanou DirectX 12 Multi-engine, pak dnešní závěr je takový, že asynchronní shadery jsou v počítačové hře Battlefield 1 podporovány pouze grafickými kartami společnosti AMD!

         
Předchozí kapitola   Další kapitola
         

SPONSORS & PARTNERS

Asus  Alza  MSI  Gigabyte
AMD  Sapphire  Gainward  Nvidia

Copyright (c) 2024 InfoTrade Powered by ASP.NET & MS SQL Server