|
Strange Brigade: výkony grafických karet AMD a NVIDIA
|
Strange Brigade je nová počítačová hra z pohledu třetí osoby, která se odehrává v Egyptě počátkem minulého století. Dnes nás však příběh či hratelnost této hry zajímat nebude, dnes se totiž podíváme na její technickou stránku, ale hlavně na to, s jakou grafickou kartou si tuto hru zahrajete nejlépe!
|
gpureport.cz
Pavel Šantrůček
12.09.2018
|
|
|
|
|
Strange Brigade a Async Compute
Počítačová hra Strange Brigade podporuje technologii s názvem Async Compute (asynchronní výpočty), z níž mohou těžit jak grafické karty GeForce, tak také Radeony. Nebo ještě lépe řečeno, grafické karty z asynchronních výpočtů těžit mohou, ale také vůbec nemusí! Testy přínosu asynchronních výpočtů budeme testovat tak, že si nejdříve změříme výkon grafických karet se zapnutou podporou Async Compute (AC ON) a posléze pak měření zopakujeme bez podpory Async Compute (AC OFF). Rozdíl těchto dvou naměřených výkonů pak představuje přínos asynchronních výpočtů ve hře. Měřit budeme pouze ty nejvýkonnější grafické karty, tedy GeForce GTX 1080 Ti a Radeon RX Vega64. Pojďme tedy na to.
Využití Async Compute
Rychlý pohled na graf prozrazuje, aktivace Async Compute v počítačové hře Strange Brigade sice nějaký výkonnostní přínos má, není to však přínos nijak zásadní. U Radeonu RX Vega64 po zapnutí Async Compute výkon narostl o nějaká 3%, u grafické karty GeForce GTX 1080 Ti pak o nějaká 1-2%. Je docela možné, že v jiných úsecích hry mohou mít asynchronní výpočty přínos i vyšší, ale i tak to s největší pravděpodobností v desítkách procent nebude.