Výkony grafických karet NVIDIA a AMD
Tím nejdůležitějším ukazatelem výkonu grafických karet je pro nás průměrná snímková frekvence. Čím vyšších hodnot snímkové frekvence karta v testech dosáhla, tím lépe, a její výkon můžeme pokládat za vyšší.
Následující grafy ukazují nejen to, jak si v testech počítačové hry Strange Brigade vedly jednotlivé grafické karty v různých rozlišeních, ale také v různých 3D API. V rozlišení 3 840 × 2 160p (4K UHD) však byly testovány pouze grafické karty ze segmentu vysokého výkonu. Méně výkonné grafické karty totiž nejsou na toto vysoké rozlišení svým výkonem ani stavěné.
Výkony grafických karet
Počítačová hra Strange Brigade je akční střílečkou z pohledu třetí osoby, která ke kvalitnímu hraní vyžaduje poměrně vysokou snímkovou frekvenci. Budeme-li skromní, minimální snímková frekvence by se v této hře neměla dostat pod 45 FPS. Ideální snímková frekvence pro kvalitní hraní by však měla být samozřejmě mnohem vyšší, minimálně pak taková, aby alespoň nijak významněji nepadala pod hranici 60 FPS.
Rozlišení 1920 x 1080p (FullHD)
V nejčastěji používaném rozlišení 1920 × 1080p (Full HD) splnily hranici snímkové frekvence 60 FPS v počítačové hře Strange Brigade všechny grafické karty ze segmentu vysokého výkonu a také ty silnější karty střední třídy, až po GeForce GTX 1060 3GB. U méně výkonných grafických karet, jako jsou GeForce GTX 1050 Ti, GTX 1050 a Radeon RX 560, se budete muset smířit s tím, že budete-li si chtít počítačovou hru Strange Brigade zahrát kvalitně, budete muset jít s nastavenými grafickými detaily dolů.
Rozlišení 2560 x 1440p (WQHD)
Rozlišení 2560 × 1440p (WQHD) je v případě Strange Brigade záležitostí již jen grafických karet vysokého výkonu, i když to vypadá, že s takovým Radeonem RX 580 si v tomto rozlišení zahrajete poměrně slušně také.
Rozlišení 3840 x 2160 (4K UHD)
Na to nejvyšší rozlišení 3840 × 2160p (4K UHD) si pak mohou troufnout již jen majitelé toho nejsilnějšího hardware, tedy GeForce GTX 1080 Ti, a s menšími výhradami pak také i majitelé grafických karet Radeon RX Vega64.
Strange Brigade využívá moderní 3D rozhraní DirectX12 nebo Vulkan a jak můžete vidět, po stránce výkonu (režie API) jsou na tom obě rozhraní téměř totožně. To je myslím dobrá zpráva a já jen poznamenám, že obě tato rozhraní ve hře pracují bez jakýchkoliv problémů, kterým se nevyhnuly ani takové tituly jako například Battlefield 1 či třeba Rise of the Tomb Raider. Vývojáři z Rebellion zaváleli, a záleží tedy čistě na vás, zda si tuto hru spustíte pod Vulkanem nebo DirectX12.