Gainward
Hitman 2: výkony grafických karet AMD a NVIDIA
Máte rádi počítačové hry typu stealth? Pokud ano, tak to vás jistě potěšilo vydání počítačová hry Hitman 2, ve které jde agent 47 znovu do akce. S jakou grafickou kartou si však tuto „plížičku“ zahrajete nejlépe, a které byste se měli raději vyhnout? Tak právě o tom jsou dnešní testy!
gpureport.cz  Pavel Šantrůček  05.12.2018

OBSAH:
1. Hitman 2          
5. Vytížení grafických karet          
2. Jak budeme testovat          
6. Využití grafické paměti          
3. Výkon grafických karet AMD a NVIDIA          
7. Využití jader procesoru          
4. Hitman 2 a plynulost pohybu          
8. Hodnocení Hitman 2          
 

Hitman 2 a plynulost pohybu

Průměrná snímková frekvence grafických karet je sice spolehlivým ukazatelem jejich výkonu, nic nám ale nepoví o celkové plynulosti renderingu, který je rozhodujícím faktorem zdání plynulého pohybu na monitoru počítače. Velmi často se totiž stává, že jednotlivé snímky nejsou grafickou kartou na monitor distribuovány v pravidelných intervalech a sem tam dojde k nějakému tomu zdržení. Toto občasné zdržení se pak ve hře projeví tak, že se při jinak plynulém pohybu obraz na monitoru na okamžik jakoby zasekne (stutter). Stuttering je tedy nepříjemnou vadou plynulosti pohybu ve hrách, která může být způsobena nejen enginem samotné počítačové hry, ale například také celým systémem nebo nevyladěnými ovladači grafických karet.

Jak tedy stuttering či jinou vadu plynulosti renderingu ve hrách odhalit? Jednou z možností jsou výpočty hodnot ukazatelů 99. percentile (1% Low FPS) a 99,9. percentile (0,1% Low FPS), které v případě velkých odstupů (rozdílů) od hodnoty průměrné snímkové frekvence naznačují problémy s plynulou distribucí snímků, a tedy i nebezpečí trhavého pohybu ve hře. Při posuzování míry stutteringu ve hře pomocí percentilu je však dobré mít na paměti, že tato metoda není častokrát stoprocentně spolehlivá (percentily nám totiž někdy „lžou“), a je proto dobré plynulost posuzovat i podle ukazatelů dalších.

Zcela bezpečnou možností, jak v libovolné hře odhalit nepříjemný stuttering, je graf distribuce snímků. Do tohoto grafu jsou postupně zanášeny časy potřebné na vykreslení jednotlivých snímků grafickou kartou (Frame times). V těchto grafech pak odhalíme prakticky jakoukoliv časovou anomálii v distribuci snímků a tedy i poruchy plynulosti pohybu ve hře. Takže se na to pojďme podívat.

 

Distribuce snímků

Plynulost pohybu ve Hitman 2

 

Jak je z grafů patrné, snímky jsou u všech grafických karet distribuovány v poměrně pravidelných intervalech, a pohyb na obrazovce monitoru by tak měl být v této hře plynulý, bez výraznějšího stutteringu. Sem tam se sice u různých grafických karet náhodně objevily i nějaké ty anomálie, ale nakonec to nebylo nic, co by vám dojem plynulého pohybu ve hře Hitman 2 nějak výrazněji pokazilo.

 

Hitman 2: Souboj GeForce RTX 2070 VS Radeon RX Vega64 byl poměrně vyrovnaný
         
Předchozí kapitola   Další kapitola
         
Gainward

SPONSORS & PARTNERS

Asus  Alza  MSI  Gigabyte
AMD  Sapphire  Gainward  Nvidia

Copyright (c) 2024 InfoTrade Powered by ASP.NET & MS SQL Server