|
Hitman 2: výkony grafických karet AMD a NVIDIA
|
Máte rádi počítačové hry typu stealth? Pokud ano, tak to vás jistě potěšilo vydání počítačová hry Hitman 2, ve které jde agent 47 znovu do akce. S jakou grafickou kartou si však tuto „plížičku“ zahrajete nejlépe, a které byste se měli raději vyhnout? Tak právě o tom jsou dnešní testy!
|
gpureport.cz
Pavel Šantrůček
05.12.2018
|
|
|
|
|
Hitman 2 a vytížení grafických karet
Zřejmě nejčastějším důvodem nižší snímkové frekvence ve hrách bývá nedostatečně výkonný procesor. Jak to ale poznat? Ačkoliv se to někomu z vás bude zdát podivné, nedostatečný výkon CPU poznáme podle ukazatele vytížení GPU. Hodnota tohoto ukazatele nám totiž během testů ukazuje, jestli a jak je počítačová hra závislá na výkonu procesoru. Aby grafická karta pracovala na plný výkon, musí ji procesor (CPU + RAM) stíhat „krmit“ potřebnými daty, které GPU nutně potřebuje pro vlastní rendering snímku. Pokud je procesor příliš slabý a potřebná data nedodá včas, grafická karta přeruší rendering a musí na ně čekat. Vytížení grafické karty tak klesá a stejně tak dolů jde i snímková frekvence ve hře.
Tato situace často nastává u velmi výkonných grafických karet v nízkém rozlišení 1920 × 1080p. Pojďme se tedy podívat, jaká situace panuje v Hitman 2. Do následujících grafů jsem zanesl pouze grafické karty ze segmentu vysokého výkonu, kde se dají předpokládat největší problémy, a to ve všech měřených rozlišeních.
Vytížení GPU
Při pohledu na grafy vytížení grafických karet je myslím každému z vás jasné, kde je ukryt ten největší problém počítačové hry Hitman 2. Kdo uhádl, že je to přespřílišná závislost této hry na výkonu procesoru, která nedovoluje výkonnějším grafickým kartám jet na plné obrátky nejen v rozlišení 1 920 × 1 080p, ale ani v rozlišení 2 560 × 1 440p, měl samozřejmě pravdu.
Svou daň si zde dozajista vybrala ona absence modernějšího vykreslovacího rozhraní DirectX 12, která nechyběla právě v prvním dílu Hitmana. To je samozřejmě velká škoda, protože ochuzeni jsou tak především všichni majitelé výkonnějších grafických karet, které kvůli tomu nemohou dosáhnout v nižších rozlišeních vyšší snímkové frekvence a bohužel to nezachrání ani nasazení sebevýkonnějšího procesoru.
Dobrou zprávou však je, že i přes toto nízké vytížení v nižších rozlišeních dosahují grafické karty v této hře i tak celkem solidní snímkové frekvence. S DirectX 12 by však prostě mohla být ještě o něco vyšší.