Gainward
Battlefield V: výkony grafických karet AMD a NVIDIA
Battlefield V je historicky vůbec první počítačovou hrou s podporou real-time raytracingu a tak v dnešním článku těch testů bude krapet více. Dnes se ale nezaměříme výhradně na raytracing, podíváme se také, jak se vede grafickým kartám v různých API, či jestli tato hra netrpí nějakými jinými neduhy.
gpureport.cz  Pavel Šantrůček  03.01.2019

OBSAH:
1. Battlefield V          
6. Vytížení grafických karet          
2. Jak budeme testovat          
7. Využití grafické paměti          
3. DirectX11 versus DirectX12          
8. Využití jader procesoru          
4. Výkon grafických karet AMD a NVIDIA          
9. Battlefield V a Raytracing          
5. Battlefield V a plynulost pohybu          
10. Hodnocení Battlefield V          
 

Jak budeme Battlefield V testovat

Cílem dnešních měření bude porovnání výkonů grafických karet v počítačové hře Battlefield V. A protože výkony grafických karet v počítačových hrách jsou ovlivněny nejen výkonem samotného grafického čipu, ale také i dalšími faktory, jako například výkonem procesoru či kapacitou grafické paměti, podíváme se dnes na zoubek i těmto věcem.

Testovací scéna

Počítačová hra Battlefield V pro testování grafických karet bohužel nenabízí žádný vývojáři vestavěný benchmark. Musel jsem si proto vytvořit vlastní speciální testovací scénu. Po mnoha pokusech v různých misích hry jsem nakonec zvolil lokaci ze severní Afriky v misi Butcher & Bolt. Tato testovací scéna trvá celkem 82 sekund a my v ní u grafických karet nebudeme měřit pouze průměrnou snímkovou frekvenci, ale u každé karty budeme zaznamenávat také jednotlivé časy snímků (Frame times), které velmi dobře popisují plynulost pohybu ve hře, dále pak také využití grafické paměti, využití GPU, CPU a další důležité veličiny.

Pro zaznamenávání dosažených časů snímků, z nichž se následně počítá také výsledná průměrná snímková frekvence, budeme využívat nástroj FRAPS, pro ostatní monitoring chování grafických karet i celého testovacího systému pak nástroj MSI Afterburner.

 

Battlefield V: testovací scéna v lokaci severní Afriky: Butcher & Bolt

 

Počítačová hra Battlefield V ve svém nastavení využívá mnoho možností (Low, Medium, High a Ultra), které můžete využít v závislosti na výkonu vaší grafické karty. Můžete také využít automatického nastavení hry (AUTO: min. latency, AUTO: max. fidelity), která vám hru nastaví automaticky podle výkonu grafické karty a vašich preferencí na kvalitu nebo latence. Vývojáři z EA DICE zapracovali na optimalizacích hry opravdu velmi dobře a díky tomu můžeme pro naše dnešní testy využít toho vůbec nejnáročnějšího nastavení Ultra nejen pro testy grafických karet ze segmentu vysokého výkonu, ale také pro ty slabší ze segmentu střední třídy.

 

Battlefield V nastavení hry Battlefield V nastavení hry Battlefield V nastavení hry
Battlefield V: Nastavení hry pro testy (pro zvětšení klikněte na obrázek)

 

Na čem budeme testovat

Pokud víme co a jakými nástroji budeme měřit, můžeme si představit grafické karty, které se těchto měření zúčastnily. A věřte, nebylo jich málo!

Grafické karty vysokého výkonu

Asus Strix RTX 2080 Ti O11G Gaming
GeForce RTX 2080 Ti
Gigabyte Aorus RTX 2080 Xtreme 8G
GeForce RTX 2080
Gigabyte Aorus RTX 2070 Xtreme 8G
GeForce RTX 2070
Gainward GTX 1080 Ti Phoenix GS
GeForce GTX 1080 Ti
Sapphire Nitro+ RX Vega64 8G HBM2
Radeon RX Vega64
Asus Strix RX Vega 56 O8G Gaming
Radeon RX Vega56
   

Grafické karty středního výkonu

Gigabyte GTX 1060 Windforce OC 6G
GeForce GTX 1060 6GB
Gigabyte GTX 1060 Windforce OC 3G
GeForce GTX 1060 3GB
Asus Cerberus GTX 1050 Ti O4G
GeForce GTX 1050 Ti
MSI GTX 1050 2GT OCV1
GeForce GTX 1050
XFX RX 590 Fatboy 8GB
Radeon RX 590
Asus Strix RX 580 O8G Gaming
Radeon RX 580
Sapphire Pulse RX 570 ITX 4GD5
Radeon RX 570
Gigabyte RX 560 Gaming OC 4G
Radeon RX 560
Asus Strix RX 560 4G EVO Gaming
Radeon RX 560D
     

 

Jak můžete vidět, do dnešních testů byly zařazeny grafické karty tak, aby v nich byl přítomen vždy jeden zástupce konkrétního grafického čipu od společnosti AMD i NVIDIA. Navíc jsem pak do testů zařadil ještě starší GeForce RTX 1080 Ti z předchozí generace grafických karet Pascal. Jak a čím budeme testovat tedy víme a před tím, nežli se pustíme do testů samotných, zbývá ještě uvést naší testovací sestavu.

 

Testovací sestava
Procesor Intel Core i7 8700K 5000 MHz
Základní deska ASUS MAXIMUS X APEX Z370
RAM G.Skill TridentZ DDR4 16 GB 3600 MHz
SSD/HDD Kingston A400, WD Caviar Blue EX
Zdroj EVGA SuperNOVA 850 G2
Operační systém Windows 10 (64b)
Monitor Samsung U28E590D 28", 3840x2160, FreeSync
Ovladače RSAE 18.12.1 a GeForce 417.22 

 

Incredible Benchmarks

Battlefield V: Ukázkové video Radeon RX Vega64 DirectX11 versus DirectX12

Aby tento článek nebyl jen o nudných grafech a sáhodlouhém povídání, pro odlehčení jsem do každé jeho kapitoly zařadil také videa z YouTube kanálu Incredible Benchmarks. Tato videa by vám měly interaktivní formou představit ty nejdůležitější duely konkurenčních grafických karet. Kdo ještě neví, co jsou to videa Incredible Benchmarks a co vlastně zobrazují, striktně doporučuji přečtení článku Incredible Benchmarks se představují.

         
Předchozí kapitola   Další kapitola
         
Gigabyte

SPONSORS & PARTNERS

Asus  Alza  MSI  Gigabyte
AMD  Sapphire  Gainward  Nvidia

Copyright (c) 2024 InfoTrade Powered by ASP.NET & MS SQL Server