GPU Boost 4.0
Společně s novými grafickými kartami Turing bylo představeno také jejich nové řízení spotřeby GPU Boost 4.0, které sleduje a vyhodnocuje aktuální charakteristiky grafické karty (spotřebu, frekvenci a teplotu) a na jejich základě pak následně také řídí frekvenci grafického čipu a tím i jeho výkon.
Příliš materiálu k této technologii publikováno nebylo a tak se nyní budu opírat především o svá vlastní zjištění.
GPU Boost 4.0 se chová vesměs stejně jako jeho předchůdce GPU Boost 3.0 u grafických karet Pascal, avšak nějaké rozdíly se samozřejmě najdou. Prvním rozdílem je granularita, tedy množství a odstupňování jednotlivých bodů na VF (Voltage/Frequency) křivce, kdy u Turingu je těch bodů mnohem více nežli u Pascala a jsou odstupňovány v pravidelném intervalu po 0,06V. Také Biny doznaly změn. V předchozích generacích byly frekvence odstupňovány vždy po 13 MHz (1bin), ale v současné generaci Turing je to 15 MHz.
Krom křivky závislostí napětí/frekvence nyní můžete editovat také jednoduchou křivku závislosti frekvence na teplotě. To myslím jistě ocení všichni, kdo plánují hodit nějakého toho Turinga do vodního okruhu chlazení.
Technologie GPU Boost je tedy u Turingů zase o kousek dále a jak už jsem napsal, chování GPU Boost je prakticky stejné, jako u předchozí generace, takže Oveclocking či Undervolting nebude pro nikoho z vás žádným velkým problémem. A když už se bavíme o přetaktování, Turing přináší ještě jednu novinku.
OC Scanner
Automatické přetaktování grafických karet na jedno kliknutí myši sice není žádnou převratnou novinkou, nicméně dobrým počinem zcela jistě. Společnost NVIDIA implementovala do svých ovladačů API, které umožňuje ostatním tvůrcům software jako je například MSI Afterburner, EVGA Precision či dalším, se na toto API napojit a implementovat tak do svých nástrojů automatické přetaktování.
Princip automatického přetaktování je prakticky totožný, jako kdybyste taktovali vše sami ručně. OC scanner postupně navyšuje frekvenci vybraných bodů VF křivky a testuje, zdali po tomto navýšení nehrozí pád ovladačů nebo nedej bože celého systému. Kompletní přetaktování grafického čipu je prováděno ve 4 krocích a dohromady trvá maximálně nějakých 20 minut (spíše ale méně).
Jak vidíte, přetaktování grafické karty přes Afterburner OC Scanner je velmi jednoduché, ale na dosažení nějakých vysokých frekvencí asi rovnou zapomeňte. NVIDIA API je nastaveno zřejmě velmi konzervativně a příliš vysoko vás prostě nepustí. Dnes testovaná grafická karta MSI RTX 2080 Gaming X TRIO dostala přes OC Scanner do vínku pouze nějakých 37 MHz. Další nevýhodou OC Scanneru je to, že automatické přetaktování se týká pouze grafického čipu, grafické paměti taktovány nejsou vůbec.
Tak jako tak si myslím, že se navzdory těmto nevýhodám jedná o skvělý počin, který ocení zejména ti, pro které je Overclocking grafických karet "španělskou vesnicí" a mohou si takto jednoduše přijít k nějakému tomu výkonu navíc.