Testy provozních vlastností
Vůbec první věcí, která je u grafické karty měřena je její hlučnost, respektive závislost hlučnosti na otáčkách ventilátorů jejího chladiče. Závislost hlučnosti na otáčkách ventilátorů měřím tak, že postupně zvyšuji otáčky ventilátorů grafické karty a následně pak měřím jejich hlučnost v dBA. Jedná se měření izolované, kdy jediným zdrojem hluku v místnosti je pouze samotná grafická karta, ostatní mechanické komponenty testovací sestavy jsou vypnuty nebo pracují v semi-pasivním režimu (zdroj, HDD, chladič CPU i ostatní systémové ventilátory).
Díky změření této závislosti pak mohu v libovolném místě testů podle otáček ventilátorů vždy přesně určit hlučnost grafické karty. V případě grafické karty Asus STRIX RTX 3080 O10G Gaming byla závislost hlučnosti na otáčkách ventilátorů následující:
3DMark Time Spy Stress Test
Pro měření provozních vlastností grafické karty Asus STRIX RTX 3080 O10G Gaming využívám nástroj 3DMark a jeho zátěžový test s názvem Time Spy Stress Test. Tento test se skládá celkem z 20-ti průchodů minutové scény Time Spy a trvá tak poměrně dlouhých 20 minut, během kterých grafická karta pracuje na plný výkon a zahřeje se tak na svou běžnou provozní teplotu. Teprve po dosažení pracovní teploty grafické karty, nejčastěji v posledním průchodu scény, pak měřím její provozní vlastnosti, jako je například pracovní frekvence, spotřeba, napětí, otáčky ventilátorů chladiče atd. Jak tedy grafická karta Asus STRIX RTX 3080 O10G Gaming v tomto zátěžovém testu dopadla?
Grafická karta Asus STRIX RTX 3080 O10G Gaming disponuje hnedle dvěma BIOSy, a každý z nich nabízí jiný režim provozu. Zatímco režim P-mode (BIOS1) by měl být režimem umožňující této grafické kartě dosáhnout maximálního výkonu bez ohledu na její hlučnost, v režimu Q-mode (BIOS2) by pak zase tato grafická karta měla dosahovat co nejtiššího chodu. Abychom viděli, jaký vliv na provozní vlastnosti mají oba tyto režimy, otestoval jsem grafickou kartu Asus STRIX RTX 3080 O10G Gaming v každém režimu zvlášť a výsledky sloučil do jedněch grafů.
98,5 %
Při testování účinnosti systému chlazení v nástroji 3DMark Time Spy Stress Test dosáhla grafická karta Asus STRIX RTX 3080 O10G Gaming na skóre 98,5 % v režimu P-mode (97,9 % v režimu Q-mode) a v těchto testech stability snímkové frekvence tak prošla (minimální hranice je 97 %).
Během testu byly u grafické karty Asus STRIX RTX 3080 O10G Gaming zaznamenány následující hodnoty provozních vlastností:
Time Spy Stress Test
Následující tabulka sumarizuje naměřené hodnoty provozních vlastností, kterých dosáhla grafická karta Asus STRIX RTX 3080 O10G Gaming v testu 3DMark Time Spy Stress Test.
SUMARIZACE NAMĚŘENÝCH HODNOT |
Asus STRIX RTX 3080 O10G Gaming |
P-mode |
Q-mode |
Poznámka k měření |
Teplota GPU |
64 °C |
70 °C |
měřeno na konci testu |
Reálná frekvence GPU |
1 965 MHz |
1 935 MHz |
měřeno jako průměr v posledním průchodu (zaokrouhleno na celé biny) |
Napětí GPU |
0,977 V |
0,970 V |
průměrná hodnota v testu |
Spotřeba GPU (podle ovladačů) |
367,0 W |
367,6 W |
průměrná hodnota v testu |
Spotřeba VGA (skutečná) |
355,1 W |
354,9 W |
měřeno jako průměr v posledním průchodu |
Spotřeba celý systém |
500,2 W |
500,6 W |
měřeno jako průměr v posledním průchodu |
Otáčky ventilátorů |
1 590 ot/min (FAN1)
1 590 ot/min (FAN2) |
1 260 ot/min (FAN1)
1 260 ot/min (FAN2) |
měřeno na konci testu |
Hlučnost |
39,0 dBA |
35,1 dBA |
interpolováno z otáček ventilátorů |
Ve výchozím režimu Performance mode (BIOS1) teploty grafické karty Asus STRIX RTX 3080 O10G Gaming na konci zátěžového testu dosahovaly na nízkých 64°C při otáčkách ventilátorů 1590 ot/min, které při této rychlosti generovaly hlučnost 39,0 dBA. Frekvence grafického čipu se pak pohybovala v průměru na vysokých 1965 MHz při spotřebě grafické karty 355 W.
V režimu Quiet mode (BIOS2) nám pak teploty grafické karty narostly o nějakých 6 °C a dosahovaly tak na 70°C. Otáčky ventilátorů chladiče nám však klesly ke hranici 1250 ot/min a hlučnost grafické karty se tak dostala na hodnoty mnohem nižších 35,1 dBA. V tomto provozním režimu tak můžeme tuto grafickou kartu označit za velmi tichou. Průměrná frekvence grafického čipu nám nepatrně klesla (2 bins) na 1935 Mhz.
|
Místo odběru |
Popis |
Ø Odběr |
1 |
PCI Express Slot |
větev 3.3V |
0,046 W |
2 |
PCI Express Slot |
větev 12V |
34,013 W |
3 |
PCIe Cable 1 |
větev 12V (8-pin) |
103,365 W |
4 |
PCIe Cable 2 |
větev 12V (8-pin) |
115,375 W |
5 |
PCIe Cable 3 |
větev 12V (8-pin) |
102,319 W |
∑ |
|
355,118 W |
* Měřeno v posledním průchodu 3DMark Time Spy Stress Test nástrojem PowerTracker
Pokud jste si grafy z měření provozních vlastností prohlédli opravdu důkladně, jistě vám neutekla podivná oscilace frekvence, napětí a samozřejmě také spotřeby grafického čipu. Ohledně tohoto nezvyklého chování grafické karty jsem kontaktoval přímo společnost Asus. Odpověď prozatím nemám, ale pravdou je, že v jiných hrách jsem se s tímto problémem nesetkal. Zatím to tedy neřeším a počkám na vyjádření společnosti Asus.
Pokud se podíváte na graf dosažených limitů pak je zde jasně vidět, že grafická karta Asus STRIX RTX 3080 O10G Gaming po celou dobu testu narážela na limit spotřeby (zelená barva). Doporučoval bych proto její limit spotřeby zvýšit a jistě se tak dočkáte i vyšších frekvencí a výkonu, samozřejmě na úkor spotřeby. Druhou možností pak je provést "Undervolting", tedy snížit napětí grafického čipu. Undervolting je také jedinou možností, jak se u grafické karty zbavit toho, aby neustále "neležela" na limitu spotřeby a ustálila se tak frekvence grafického čipu. Já osobně upřednostňuji undervolting. Také bych pro běžný provoz u této grafické karty volil spíše režim Q-mode (BIOS2), který této grafické kartě zajišťuje mnohem nižší hlučnost, a to bez nějakého většího úbytku výkonu. To ostatně dokládá také následující video z testování počítačové hry Borderlands 3.
Spotřeba na více monitorech
Měření spotřeby grafické karty Asus STRIX RTX 3080 O10G Gaming bylo prováděno nástrojem PowerTracker při stavu nečinnosti (Idle) na ploše Windows 10. Nejdříve jsem změřil spotřebu samotné grafické karty při zapojeném jediném monitoru s rozlišením 3840x216/60Hz přes DisplayPort, následně jsem pak přes další DisplayPort zapojil druhý monitor s rozlišením 1920x1080/144Hz a opět zaznamenal příkon grafické karty. Výsledky byly následující:
Měření |
Monitor 1 (DP) |
Monitor 2 (DP) |
Příkon VGA |
1 |
3840x2160/60Hz |
- |
20,3 W |
2 |
3840x2160/60Hz |
1920x1080/144Hz |
35,3 W |
Rozdíl |
|
15,0 W |
* Naměřené hodnoty příkonu jsou mnohdy závislé na použitých ovladačích grafických karet (měřeno s GeForce 456.55).