|
Gigabyte Radeon RX 6700 XT Gaming OC 12G (RECENZE)
|
Embargo na informace kolem nových nereferenčních grafických karet Radeon RX 6700 XT právě vypršelo a tak si dnes pojďme konečně nějakou představit. Na GPUreport se mi k testům jako první vlaštovka těchto nových Radeonů dostala grafická karta Gigabyte RX 6700 XT Gaming OC 12G. Jaká tedy je?
|
gpureport.cz
Pavel Šantrůček
17.03.2021
|
|
|
|
|
Testy Raytracing
Grafické karty architektury RDNA 2 jsou vlastně prvními kartami společnosti AMD, které nově podporují také kompletní specifikaci grafického rozhraní DirectX 12 Ultimate, tedy včetně podpory Raytracingu, kterou jsme doposud mohli vidět pouze u grafických karet GeForce RTX společnosti NVIDIA. Jak si nové Radeony RX 6700 XT vedou právě v této disciplíně, tak o tom se přesvědčíme právě v této kapitole.
3DMark Port Royal
K vlastním testům raytracingu jsem dnes využil nástroj 3DMark Port Royal, který kombinuje technologii raytracingu a klasické rasterizace. Jeho výhodou je zejména to, že tento benchmark splňuje specifikace DXR na 100% a ani nové Radeony s ním problém tedy nemají (na rozdíl od některých herních titulů). Pro jistotu ještě uvádím, že test 3DMark Port Royal využívá rozlišení 2560x1440 (WQHD).
Jak můžete z výsledků vidět, výkon grafických karet Radeon RX 6700 XT v raytracingu není nijak oslňující. Svým výkonem grafické karty Radeon RX 6700 XT za sebou sice nechávají GeForce RTX 3060, na svého přímého konkurenta v podání GeForce RTX 3070 však ztrácejí zřetelně. Pokud tedy ve hrách preferujete raytracing a nemůžete se rozhodout mezi Radeon RX 6700 XT a GeForce RTX 3070, grafická karta ze stáje zelených je tak pro vás jasnou volbou.
3DMark DirectX Raytracing Feature test
Druhým testem v balíčku 3DMark, který se věnuje raytracingu je 3DMark DirectX Raytracing Feature test. Na rozdíl od předchozího testu je však tento benchmark zaměřen na testy „čistého“ raytracingu (Path tracing), tedy bez využití rasterizace. Pravda, čistého raytracingu se v běžných herních titulech asi jen tak hned nedočkáme, ale proč si to neotestovat již dnes. Jen ještě uvedu, že test běží v rozlišení 2560x1440 a pro raytracing je využito 12 vzorků na pixel.
Také v "čistém" raytracingu nové grafické karty Radeon RX 6700 XT za svou konkurencí zaostávají. Dokonce ještě o něco více, nežli při kombinaci raytracingu a klasické rasterizace v testu 3dMark Port Royal. Tady bude muset společnost AMD v příští generaci grafických karet ještě hodně přitlačit na pilu.