|
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Founders Edition (RECENZE)
|
Včera byly na veletrhu výpočetní techniky Computex 2021 společností NVIDA představeny dva nové přírůstky do rodiny grafických karet Ampere s označením GeForce RTX 3080 Ti a GeForce RTX 3070 Ti. No a my si dnes představíme tu výkonnější z nich, kterou sama NVIDIA označila za svou novou vlajkovou loď.
|
gpureport.cz
Pavel Šantrůček
02.06.2021
|
|
|
|
|
Testy Ray-tracing a DLSS
Výkon grafické karty NVIDIA RTX 3080 Ti Founders Edition v klasických „rasterizačních“ hrách je tedy vynikají, ale abychom měli o jejím výkonu přehled úplný, je potřeba tuto novou grafickou kartu podrobit také testům raytracingu a DLSS (Deep Learning Super Sampling). Jak se tedy grafické kartě NVIDIA RTX 3080 Ti Founders Edition vedlo v raytracingu a DLSS a jestli se za nejvýkonnější GeForce RTX 3090 nějak významněji nepropadla? Tak to si otestujeme právě v této kapitole.
NVIDIA DLSS feature test
K vlastním testům raytracingu a DLSS jsem dnes využil nástroj 3DMark a jeho speciální „NVIDIA DLSS feature test“, který obě tyto technologie šikovně spojuje v jediném testu Port Royal. Testy byly prováděny v nejnovější verzi 3DMark, který nyní podporuje i DLSS 2.0 Testoval jsem samozřejmě ve všech rozlišeních a výsledky byly následující:
NVIDIA DLSS feature test
Pro jistotu raději uvádím, že pro výstupní rozlišení 1920x1080 byla nastavena kvalita Quality a v rozlišeních 2560x1440 a 3840x2160 pak Performance. Jak můžete z grafu vidět, výkon nové GeForce RTX 3080 Ti jak v samotném raytracingu, tak i s využitím technologie DLSS, je jen o něco málo nižší (zhruba o 3-7% podle rozlišení), nežli nám v současnosti nabízí grafická karta GeForce RTX 3090.
3DMark DirectX Raytracing Feature test
Druhým testem v balíčku 3DMark, který se věnuje raytracingu je 3DMark DirectX Raytracing Feature test. Na rozdíl od předchozího testu je však tento benchmark zaměřen na testy „čistého“ raytracingu, tedy bez využití rasterizace. Pravda, čistého raytracingu se v běžných herních titulech asi jen tak hned nedočkáme, ale proč si to neotestovat již dnes. Jen ještě uvedu, že test běží v rozlišení 2560x1440 a pro raytracing je využito 12 vzorků na pixel.
Jak můžete vidět, také v "čistém" raytracingu se grafické kartě GeForce RTX 3080 Ti vedlo velmi dobře a za nejvýkonnější GeForce RTX 3090 skončila jen o nějaké 4 % hůře. Zde pak můžete vidět také poměrně propastné výkonnostní rozdíly v raytracingu mezi grafickými kartami GeForce a Radeony.
×