|
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Founders Edition (RECENZE)
|
Druhým přírůstkem do rodiny Ampere, který nám na veletrhu Computex 2021 představila společnost NVIDIA, byla grafická karta GeForce RTX 3070 Ti. A protože embargo na informace kolem výkonu této horké novinky právě vypršelo, pojďme se nyní důkladně podívat na prvního zástupce těchto grafických karet.
|
gpureport.cz
Pavel Šantrůček
09.06.2021
|
|
|
|
|
Testy Ray-tracing a DLSS
Výkon grafické karty NVIDIA RTX 3070 Ti Founders Edition v klasických „rasterizačních“ hrách je tedy celkem slušný, ale abychom měli o jejím výkonu přehled úplný, je potřeba tuto novou grafickou kartu podrobit také testům raytracingu a DLSS (Deep Learning Super Sampling). Jak se tedy grafické kartě NVIDIA RTX 3070 Ti Founders Edition vedlo v raytracingu a DLSS? Tak to si otestujeme právě v této kapitole.
NVIDIA DLSS feature test
K vlastním testům raytracingu a DLSS jsem dnes využil nástroj 3DMark a jeho speciální „NVIDIA DLSS feature test“, který obě tyto technologie šikovně spojuje v jediném testu Port Royal. Testy byly prováděny v nejnovější verzi 3DMark, který nyní podporuje i DLSS 2.0 Testoval jsem samozřejmě ve všech rozlišeních a výsledky byly následující:
NVIDIA DLSS feature test
Pro jistotu raději uvádím, že pro výstupní rozlišení 1920x1080 byla nastavena kvalita Quality a v rozlišeních 2560x1440 a 3840x2160 pak Performance. Jak můžete z grafu vidět, výkon nové GeForce RTX 3070 Ti jak v samotném raytracingu, tak i s využitím technologie DLSS, je jen o něco málo vyšší, nežli u grafické karty GeForce RTX 3070. Nejvyšší rozdíl pak můžeme vidět v rozlišení 4K UHD, kde se však snímková frekvence pohybuje i tak velmi nízko.
3DMark DirectX Raytracing Feature test
Druhým testem v balíčku 3DMark, který se věnuje raytracingu je 3DMark DirectX Raytracing Feature test. Na rozdíl od předchozího testu je však tento benchmark zaměřen na testy „čistého“ raytracingu, tedy bez využití rasterizace. Pravda, čistého raytracingu se v běžných herních titulech asi jen tak hned nedočkáme, ale proč si to neotestovat již dnes. Jen ještě uvedu, že test běží v rozlišení 2560x1440 a pro raytracing je využito 12 vzorků na pixel.
Jak můžete vidět, také v "čistém" raytracingu se grafické kartě GeForce RTX 3070 Ti vedlo jen o chlup lépe, nežli obyčejné GeForce RTX 3070. Zde si pak můžete také všimnout poměrně propastných výkonnostních rozdílů v raytracingu mezi grafickými kartami GeForce a Radeony. Zde si GeForce RTX 3070 Ti vedlo dokonce i mnohem lépe, nežli vlajkové lodi AMD, tedy grafické kartě Radeon RX 6900 XT. Společnost AMD má tedy v raytracingu evidentně co dohánět.
×