|
Sapphire NITRO+ Radeon RX 6600 XT 8G (RECENZE)
|
První grafickou kartou generace RDNA 2.0 společnosti AMD, která cílí zejména na všechny středně náročné hráče počítačových her, je Radeon RX 6600 XT. My si na GPUreport tuto grafickou kartu s menším zpožděním dnes představíme také, a to v podání špičkové Sapphire NITRO+ Radeon RX 6600 XT 8G.
|
gpureport.cz
Pavel Šantrůček
18.08.2021
|
|
|
|
|
Testy Raytracing
Grafické karty architektury RDNA 2.0 jsou vlastně prvními kartami společnosti AMD, které nově podporují také kompletní specifikaci grafického rozhraní DirectX 12 Ultimate, tedy včetně podpory Raytracingu, kterou jsme doposud mohli vidět pouze u grafických karet GeForce RTX společnosti NVIDIA. Jak si nové Radeony RX 6600 XT vedou právě v této disciplíně, tak o tom se přesvědčíme právě v této kapitole.
3DMark Port Royal
K vlastním testům raytracingu jsem dnes využil nástroj 3DMark Port Royal, který kombinuje technologii raytracingu a klasické rasterizace. Jeho výhodou je zejména to, že tento benchmark splňuje specifikace DXR na 100% a ani nové Radeony s ním problém tedy nemají (na rozdíl od některých herních titulů).
3DMark Port Royal
Jak můžete z výsledků vidět, výkon grafických karet Radeon RX 6600 XT v raytracingu je všelijaký, jen ne nijak oslňující. Konkurenční grafická karta GeForce RTX 3060 je v rozlišení 1920x1080 o nějakých 18 % výkonnější, v rozlišení 2560x1440 o 20% a v tom nejvyšším rozlišení 3840x2160 pak dokonce o 57 %. Samozřejmě, raytracing v rozlišení 3840x2160 není hratelný na žádné grafické kartě, natož pak na mainstreamových GeForce RTX 3060 nebo Radon RX 6600 XT. I tak je ale jasné, že v raytracingu Radeony za grafickými kartami GeForce zaostávájí.
3DMark DirectX Raytracing Feature test
Druhým testem v balíčku 3DMark, který se věnuje raytracingu je 3DMark DirectX Raytracing Feature test. Na rozdíl od předchozího testu je však tento benchmark zaměřen na testy „čistého“ raytracingu (Path tracing), tedy bez využití rasterizace. Pravda, čistého raytracingu se v běžných herních titulech asi jen tak hned nedočkáme, ale proč si to neotestovat již dnes. Jen ještě uvedu, že test běží v rozlišení 2560x1440 a pro raytracing je využito 12 vzorků na pixel.
Také v "čistém" raytracingu nové grafické karty Radeon RX 6600 XT za svou konkurencí zaostávají. Dokonce ještě o něco více, nežli při kombinaci raytracingu a klasické rasterizace v testu 3dMark Port Royal. Rozdíl mezi GeForce RTX 3060 a Radeon RX 6600 XT je úctyhodných 57 % ve prospěch GeForce. Samozřejmě, opět vše při nehratelné snímkové frekvenci.
×