Gainward
Gigabyte Radeon RX 6600 EAGLE 8G (RECENZE)
Embargo na informace kolem grafických karet Radeon RX 6600 právě skončilo a já se tak o ně mohu s vámi podělit. Prvním zástupcem těchto nových mainstreamových karet ze stáje společnosti AMD se na GPUreport stala grafická karta Gigabyte Radeon RX 6600 EAGLE 8G a já vám dnes prozradím jaká je.
gpureport.cz  Pavel Šantrůček  13.10.2021

OBSAH:
1. Gigabyte RX 6600 EAGLE 8G          
6. Porovnání provozních vlastností          
2. Gigabyte AORUS Engine          
7. Porovnání výkonu          
3. Jak se testují grafické karty          
8. Testy Raytracing          
4. Testy provozních vlastností          
9. Přetaktování          
5. Zaostřeno na spotřebu          
10. Hodnocení          
 

Testy Raytracing

Grafické karty architektury RDNA 2.0 jsou vlastně prvními kartami společnosti AMD, které nově podporují také kompletní specifikaci grafického rozhraní DirectX 12 Ultimate, tedy včetně podpory Raytracingu, kterou jsme doposud mohli vidět pouze u grafických karet GeForce RTX společnosti NVIDIA. Jak si nové Radeony RX 6600 vedou právě v této disciplíně, tak o tom se přesvědčíme právě v této kapitole.

 

3DMark Port Royal

3DMark Port Royal

K vlastním testům raytracingu jsem dnes využil nástroj 3DMark Port Royal, který kombinuje technologii raytracingu a klasické rasterizace. Jeho výhodou je zejména to, že tento benchmark splňuje specifikace DXR na 100% a ani nové Radeony s ním problém tedy nemají (na rozdíl od některých herních titulů).

 

3DMark Port Royal
3DMark Port Royal; Gigabyte RX 6600 EAGLE 8G

 

Jak můžete z výsledků vidět, výkon grafických karet Radeon RX 6600 v raytracingu není nijak oslňující. Konkurenční grafická karta GeForce RTX 3060 je v rozlišení 1920x1080 o nějakých 39 % výkonnější, v rozlišení 2560x1440 o 33 % a v tom nejvyšším rozlišení 3840x2160 pak dokonce o 220 %. Samozřejmě, raytracing v rozlišení 3840x2160 není hratelný na žádné grafické kartě, natož pak na mainstreamových GeForce RTX 3060 nebo Radon RX 6600. I tak je ale jasné, že v raytracingu Radeony za grafickými kartami GeForce zaostávájí.

 

3DMark DirectX Raytracing Feature test

3DMark raytracing

Druhým testem v balíčku 3DMark, který se věnuje raytracingu je 3DMark DirectX Raytracing Feature test. Na rozdíl od předchozího testu je však tento benchmark zaměřen na testy „čistého“ raytracingu (Path tracing), tedy bez využití rasterizace. Pravda, čistého raytracingu se v běžných herních titulech asi jen tak hned nedočkáme, ale proč si to neotestovat již dnes. Jen ještě uvedu, že test běží v rozlišení 2560x1440 a pro raytracing je využito 12 vzorků na pixel.

 

3DMark DirectX Raytracing Feature test

 

Také v "čistém" raytracingu nové grafické karty Radeon RX 6600 za svou konkurencí zaostávají. Dokonce ještě o něco více, nežli při kombinaci raytracingu a klasické rasterizace v testu 3dMark Port Royal. Rozdíl mezi GeForce RTX 3060 a Radeon RX 6600 je úctyhodných 80 % ve prospěch GeForce. Samozřejmě, opět vše při nehratelné snímkové frekvenci.

         
Předchozí kapitola   Další kapitola
         
Gainward

SPONSORS & PARTNERS

Asus  Alza  MSI  Gigabyte
AMD  Sapphire  Gainward  Nvidia

Copyright (c) 2024 InfoTrade Powered by ASP.NET & MS SQL Server