Asus
Gainward GeForce RTX 3050 GHOST OC 8G (RECENZE)
Je středa 26.1.2022 a přesně v 15.00 hodin tak končí embargo na informace kolem nových grafických karet GeForce RTX 3050 společnosti NVIDIA. Mě se na GPUreport dostalo hned několik těchto grafických karet, dnes bych vám ale jako první rád představil grafickou kartu Gainward RTX 3050 GHOST OC 8G.
gpureport.cz  Pavel Šantrůček  26.01.2022

OBSAH:
1. Architektura Ampere (GA106)          
7. Porovnání provozních vlastností          
2. Gainward RTX 3050 GHOST OC 8G          
8. Porovnání výkonu          
3. Gainward ExperTool II          
9. Testy Raytracing a DLSS          
4. Jak se testují grafické karty          
10. Přetaktování          
5. Testy provozních vlastností          
11. Hodnocení          
6. Zaostřeno na spotřebu          
 

Testy Ray-tracing a DLSS

Výkon grafické karty Gainward RTX 3050 GHOST OC 8G v klasických „rasterizačních“ hrách je tedy slušný, kdesi na úrovni GeForce GTX 1660 Ti/SUPER, ale abychom měli o výkonu přehled úplný, je potřeba tuto novou grafickou kartu podrobit také testům raytracingu a DLSS (Deep Learning Super Sampling).

 

NVIDIA DLSS feature test

3DMark NVIDIA DLSS feature test

K vlastním testům raytracingu a DLSS jsem dnes využil nástroj 3DMark a jeho speciální „NVIDIA DLSS feature test“, který obě tyto technologie šikovně spojuje v jediném testu Port Royal. Testy byly prováděny v nejnovější verzi 3DMark, který nyní podporuje i DLSS 2.0 Testoval jsem samozřejmě ve všech rozlišeních a výsledky byly následující:

 

NVIDIA DLSS feature test
Raytracing a DLSS Gainward RTX 3050 GHOST OC 8G

 

Pro jistotu raději uvádím, že pro výstupní rozlišení 1920x1080 byla nastavena kvalita Quality a v rozlišeních 2560x1440 a 3840x2160 pak Performance (v rozlišení 3840x2160 jsem však tuto grafickou kartu netestoval). Jak můžete vidět, výkon GeForce RTX 3050 jak v samotném raytracingu, tak také při využití DLSS, není příliš vysoký, ale není se ani čemu divit. Grafický čip GA106-150-A1 disponuje opravdu malým počtem RT i Tensor cores. Důležité je ale hlavně to, že na rozdíl od GeForce GTX 1660, grafické karty GeForce RTX 3050 DLSS podporují a vy ho tak můžete využít k vyšší snímkové frekvenci u her, které DLSS podporují.

 

3DMark DirectX Raytracing Feature test

3DMark raytracing

Druhým testem v balíčku 3DMark, který se věnuje raytracingu je 3DMark DirectX Raytracing Feature test. Na rozdíl od předchozího testu je však tento benchmark zaměřen na testy „čistého“ raytracingu, tedy bez využití rasterizace. Pravda, čistého raytracingu se v běžných herních titulech asi jen tak hned nedočkáme, ale proč si to neotestovat již dnes. Jen ještě uvedu, že test běží v rozlišení 2560x1440 a pro raytracing je využito 12 vzorků na pixel.

 

3DMark DirectX Raytracing Feature test

 

Jak můžete vidět, také v "čistém" raytracingu to žádná velká sláva není, ale komu by to u takovéto mainstreamové grafické karty vůbec vadilo? Zde pak můžete vidět také poměrně propastné výkonnostní rozdíly v raytracingu mezi grafickými kartami GeForce a Radeony.

         
Předchozí kapitola   Další kapitola
         
MSI GeForce RTX 40 SUPER

SPONSORS & PARTNERS

Asus  Alza  MSI  Gigabyte
AMD  Sapphire  Gainward  Nvidia

Copyright (c) 2024 InfoTrade Powered by ASP.NET & MS SQL Server