Spotřeba Gigabyte RX 6500 XT Gaming OC 4G
Spotřeba (příkon) rozhodně patří k těm vůbec nejdůležitějším provozním vlastnostem grafických karet. Spotřeba u grafické karty totiž není jen o tom, kolik „propálíte“ proudu při hraní počítačových her či jiných graficky náročných činnostech, což se projeví ve vašem pravidelném vyúčtování elektřiny, ale má také přímý vliv na technické požadavky vašeho PC. Se spotřebou totiž rostou úměrně také požadavky na výkon zdroje napájení vašeho počítače (PSU) a zapomenout nesmíme ani na zvýšené nároky na odvětrávání počítačové skříně.
Jak se měří spotřeba grafických karet?
VGA a odběrná místa
Měření spotřeby grafických karet není až tak jednoduchou záležitostí, jak by se na první pohled mohlo zdát. Problém spočívá v tom, že grafické karty nejsou napájeny jen z jednoho jediného místa, ale hnedle z několika najednou. Zatímco ty nejméně výkonné grafické karty si vystačí se základním napájením přes sběrnici PCI Express (PEG - PCI Express Graphics), která přes dvě nezávislé větve 3.3V a 12V může dodat grafické kartě maximálně 75W (respektive 66 W na větvi PEG 12V), výkonnější grafické karty potřebují energie mnohem více. Ty pak krom napájení přes PEG musejí využívat ještě další pomocné zdroje napájení, a to pomocí 1-3 napájecích konektorů PCIe 12V (6-pin / 8-pin / 12-pin), přes které by nemělo být dodáváno více jak 150 W při 12,5 A u 8-pin konektoru, respektive 75 W a 6,25 A u 6-pin konektoru. Znamená to tedy, že spotřebu grafické karty musíme měřit minimálně na dvou a maximálně pak na pěti odběrných místech najednou podle toho, kolika pomocnými napájecími konektory daná grafická karta disponuje. Jednotlivé větve napájení pak nesou označení PEG 3.3V, PEG 12V, PCIe 12V (konektor 1-3).
Měření špičkových odběrů (Peak)
Měření špičkové spotřeby a proudu na jednotlivých odběrných místech je prováděno pomocí měřících senzorů Voltage/Current Bricklet 2.0 společnosti TinkerForge s přesností 0,5%. Pokud není v článku uvedeno jinak, pak senzory jsou nastaveny na odečítání hodnot napětí/proud/spotřeba v intervalu 1,1ms (sampling) a za výslednou hodnotu je brán průměr ze 4 takto zaznamenaných vzorků (Low-pass filter). Zjednodušeně řečeno, vynesené hodnoty v grafech tedy představují průměrnou hodnotu napětí/proudu/spotřeby v časovém intervalu 4,4 ms.
Špičková spotřeba
Pro měření spotřeby grafických karet a jejich špičkových odběrů využívám nástroj MSI Kombustor, který grafické karty vytěžuje spojitou a téměř konstantní zátěží. Po jeho spuštění nechám grafickou kartu nejdříve zahřát na její běžnou pracovní teplotu, následně pak po dobu 60 sekund měřím spotřebu na všech napájecích větvích grafické karty nástrojem PowerTracker. Kromě spotřeby pak ještě zaznamenávám hodnoty proudu, který prochází přes napájecí větev PEG 12V a který by podle specifikací PCI-SIG neměl překročit hranici 5.5 A. Jak tedy grafická karta Gigabyte RX 6500 XT Gaming OC 4G dopadla? Pojďme se nejdříve podívat na rozložení příkonu mezi jednotlivé odběrné větve grafické karty.
|
Místo odběru |
Označení |
Ø Odběr
(PL 100 %) |
Ø Odběr
(PL 115 %) |
1 |
PCI Express Slot |
PEG 3.3 V |
2,3 W |
2,3 W |
2 |
PCI Express Slot |
PEG 12 V |
46 W |
52 W |
3 |
PCIe konektor (6-pin) |
PCIe1 12 V |
72 W |
88 W |
∑ |
|
120 W |
142 W |
Jak můžete vidět, průměrná spotřeba na jednotlivých odběrných místech ve výchozím nastavení drží vzorně v limitech specifikací PCI-SIG. Po navýšení limitu spotřeby na 115 % však příkon přes 6pinový konektor pomocného napájení hranici 75 W překračuje o nějakých 13 W. Pro OC by tak této grafické kartě slušel raději konektor 8pinový. Pojďme nyní pojďme podívat na špičkové odběry.
Power draw
Pokud se jedná o špičkový odběr grafické karty Gigabyte RX 6500 XT Gaming OC 4G, pak byste měli počítat s hodnotou kolem 140 W (při OC pak kolem 180 W) a zohlednit to také při volbě zdroje napájení (PSU). Ten by pak měl mít dostatečný výkon nejen pro potřeby samotné grafické karty, ale také pro váš procesor, zbytek systému a zapomenout nesmíte ani na nějakou tu rezervu. Doporučený PSU o výkonu minimálně 400 W je dle mého tedy dostačující.
PEG current
Podíváme-li se na hodnoty proudu, který protéká přes „silové“ napájení sběrnice PEG 12V, pak je zde vše v pořádku a proud se drží pod hranicí 5,5 A i po navýšení limitu spotřeby na 115 %.
Spotřeba v nečinnosti (Idle)
Měření spotřeby grafické karty Gigabyte RX 6500 XT Gaming OC 4G bylo prováděno nástrojem PowerTracker při stavu nečinnosti (Idle) na ploše Windows 10. Nejdříve jsem změřil spotřebu samotné grafické karty při zapojeném jediném monitoru s rozlišením 3840x2160/60Hz přes DisplayPort, následně jsem pak přes další DisplayPort zapojil druhý monitor s rozlišením 1920x1080/144Hz a opět zaznamenal příkon grafické karty. Výsledky byly následující:
Měření |
Monitor 1 (DP) |
Monitor 2 (DP) |
VGA |
Systém |
1 |
3840x2160/60Hz |
- |
11 W |
70 W |
2 |
3840x2160/60Hz |
1920x1080/144Hz |
14 W |
76 W |
Rozdíl |
|
3 W |
6 W |
Sumarizace spotřeby
Spotřeba Gigabyte RX 6500 XT Gaming OC 4G |
Nečinnost (Idle) |
VGA |
System |
|
1x monitor |
11 W |
70 W |
|
2x monitor |
14 W |
76 W |
|
Přehrávání videí |
VGA |
System |
CPU |
Přehravač Windows 10, 4K UHD, kodek AV1 |
9 W |
102 W |
47 W |
Hry |
VGA |
System |
CPU |
3DMark Time Spy Stress Test |
118 W |
212 W |
43 W |
Far Cry 6 (1920x1080p) |
98 W |
234 W |
80 W |
Cyberpunk 2077 (1920x1080p) |
92 W |
232 W |
80 W |
AC Valhalla (1920x1080p) |
87 W |
223 W |
80 W |
Horizon Zero Dawn (1920x1080p) |
94 W |
237 W |
83 W |
Red Dead Redemption 2 (1920x1080p) |
105 W |
240 W |
78 W |
The Division 2 (1920x1080p) |
115 W |
239 W |
68 W |
MSI Kombustor (Power Limit 100 %) |
AVG |
PEAK |
PCI SIG |
VGA Power Total |
121 W |
140 W |
|
PEG Power Total |
49 W |
54 W |
|
PEG 12V Power |
46 W |
52 W |
|
PEG 12V Current |
3,9 A |
4,4 A |
|
Konektor PCIe (12V) |
72 W |
88 W |
|
MSI Kombustor (Power Limit 115 %) |
AVG |
PEAK |
PCI SIG |
VGA Power Total |
143 W |
172 W |
|
PEG Power Total |
54 W |
63 W |
|
PEG 12V Power |
52 W |
61 W |
|
PEG 12V Current |
4,4 A |
5,1 A |
|
Konektor PCIe (12V) |
88 W |
111 W |
|
* Naměřené hodnoty příkonu jsou mnohdy závislé na použitých ovladačích grafických karet (měřeno s RSAE 22.1.2).