Jak testujeme grafické karty
Testy grafických karet se na GPUreport skládají ze dvou rozdílných částí. Grafické karty jsou jednak testovány na jejich výkon v počítačových hrách, nemalý prostor je však věnován jejich provozním vlastnostem. Důvod je celkem prostý, zatímco výkon grafických karet postavených kolem stejného grafického čipu bývá prakticky totožný, tím, co tyto grafické karty od sebe odlišuje především, jsou právě jejich provozní vlastnosti. Vždyť kdo by přeci chtěl mít ve svém PC grafickou kartu příliš hlučnou, horkou, nebo trpící vysokou spotřebou?
Testy provozních vlastností
V testech provozních vlastností je u grafických karet měřena nejen jejich teplota, otáčky ventilátorů chladiče, hlučnost, spotřeba, ale také další parametry jako je například pracovní frekvence, nebo napětí GPU. Je tedy testováno prakticky vše tak, aby si čtenář (ať už úplný laik, či ostřílený profesionál) udělal ucelený obrázek o recenzované grafické kartě.
V současnosti je na GPUreport pro testy provozních vlastností využíván nástroj 3DMark a jeho zátěžový benchmark Time Spy Stress Test. Test využívá minutovou herní scénu Time Spy, která je ve smyčce spuštěna celkem 20x. Tento zátěžový test tedy trvá celkem 20 minut, což je dostatečně dlouhá doba na to, aby se grafická karta zahřála na svou pracovní teplotu a mohly tak být měřeny její provozní vlastnosti. Veškeré výsledky měření pak vždy naleznete v přehledné tabulce na konci kapitoly „Testy provozních vlastností“.
Testy herního výkonu
Herní výkon grafických karet je testován v počítačových hrách, které jsou součástí aktuální testovací metodiky. Při herních testech není u grafických karet sledována pouze dosažená průměrná snímková frekvence, ale během testů jsou zaznamenávány také časy jednotlivých snímků (frametimes), ze kterých je následně vypočítávána nejen průměrná snímková frekvence, ale také variabilita snímkové frekvence a stuttering. Pro další hodnocení plynulosti renderingu jsou pak z těchto časů snímků kalkulovány a do grafů zaneseny také hodnoty 1% Low FPS a 0,1% Low FPS.
Protože na GPUreport jsou nyní nově sledovány výkony grafických čipů, nikoliv výkony konkrétních grafických karet, grafické karty tak pro recenzi nemusí být testovany úplně ve všech hrách testovací metodiky. Pro recenzi je grafická karta testována pouze v těch nejnovějších hrách, které po vydání často procházejí velkým množstvím opravných patchů a optimalizací ovladačů grafických karet. U starších titulů, u kterých se již na optimalizacích tolik nepracuje, tak není třeba testovat úplně každou grafickou kartu.
Pokud by vás zajímalo, v jakých hrách byla testována přímo grafická karta Gigabyte GTX 1650 Gaming OC 4G, můžete se podívat do jejího záznamu.
Aktuální testovací systém
Veškeré testy v dnešní recenzi byly prováděny na následujícím testovacím systému:
Testovací sestava |
Procesor |
Intel Core i7 8700K 5000 MHz |
Základní deska |
ASUS MAXIMUS X APEX Z370 |
RAM |
G.Skill TridentZ DDR4 16 GB 3600 MHz |
SSD/HDD |
Kingston A400, WD Caviar Blue EX |
Zdroj |
EVGA SuperNOVA 850 G2 |
Operační systém |
Windows 10 (64b) |
Monitor |
Samsung U28E590D 28", 3840x2160, FreeSync |
Pokud tedy víte co, a jak bude testováno, můžeme se pustit do samotných testů.