Jak budeme grafické karty testovat
V herních testech se v dnešní recenzi proti sobě postaví následující grafické karty z výkonnostního segmentu
mainstream
:
Asus Strix RTX 2060 Super O8G Gaming
Sapphire RX 5700 8G
Nvidia RTX 2060 Super
EVGA GTX 1660 Ti XC Black Gaming
Gigabyte RTX 2060 OC 6G
Asus Strix GTX 1650 O4G Gaming
Sapphire Nitro+ RX 590 8GD5 SE
Inno3D GTX 1660 Twin X2
Gigabyte GTX 1060 Windforce OC 3G
Gigabyte GTX 1060 Windforce OC 6G
Sapphire Nitro+ RX 570 4GD5
Asus Strix RX 580 O8G Gaming
Aby informace o všech "soutěžících" byly úplné, všechny parametry grafických karet jsou zaneseny v následující tabulce:
GPU
|
Chip
Variant
Family
|
Velikost
Transistory
Výroba
|
SP
TMU
ROP
|
VRAM
Velikost
Bus
/Clock
|
Base Clock
Turbo Clock
Real Clock
|
Interface
TDP
|
Asus Strix RTX 2060 Super O8G Gaming
|
TU106
TU106-410-A1
Turing
|
445 mm2
10,8 million
12nm FinFET (TSMC)
|
2176
136
64
|
GDDR6
8,192 GB
256b
/14000
|
1470 MHz
1830 MHz
1935 MHz
|
PCIe 3.0 x16
215 W
|
Sapphire RX 5700 8G
|
Navi 10
Navi 10 XL
RDNA
|
251 mm2
10,3 million
7nm FinFET (TSMC)
|
2304
144
64
|
GDDR6
8,192 GB
256b
/14000
|
1465 MHz
1725 MHz
1658 MHz
|
PCIe 4.0 x16
180 W
|
Nvidia RTX 2060 Super
|
TU106
TU106-410-A1
Turing
|
445 mm2
10,8 million
12nm FinFET (TSMC)
|
2176
136
64
|
GDDR6
8,192 GB
256b
/14000
|
1470 MHz
1650 MHz
1770 MHz
|
PCIe 3.0 x16
175 W
|
EVGA GTX 1660 Ti XC Black Gaming
|
TU116
TU116-400-A1
Turing
|
284 mm2
6,6 million
12nm FinFET (TSMC)
|
1536
96
48
|
GDDR6
6,144 GB
192b
/12000
|
1500 MHz
1770 MHz
1860 MHz
|
PCIe 3.0 x16
130 W
|
Gigabyte RTX 2060 OC 6G
|
TU106
TU106-200-KA-A1
Turing
|
445 mm2
10,8 million
12nm FinFET (TSMC)
|
1918
120
48
|
GDDR6
6,144 GB
192b
/14000
|
1365 MHz
1755 MHz
1875 MHz
|
PCIe 3.0 x16
170 W
|
Asus Strix GTX 1650 O4G Gaming
|
TU117
TU117-300-A1
Turing
|
200 mm2
4,7 million
12nm FinFET (TSMC)
|
896
56
32
|
GDDR5/6
4,096 GB
128b
/8000
|
1485 MHz
1830 MHz
1950 MHz
|
PCIe 3.0 x16
85 W
|
Sapphire Nitro+ RX 590 8GD5 SE
|
Polaris
Polaris 30 XT
GCN 4nd GEN
|
232 mm2
5,700 million
12nm FinFET (GloFo)
|
2304
144
32
|
GDDR5
8,192 GB
256b
/8400
|
1560 MHz
1560 MHz
1560 MHz
|
PCIe 3.0 x16
185 W
|
Inno3D GTX 1660 Twin X2
|
TU116
TU116-300-A1
Turing
|
284 mm2
6,6 million
12nm FinFET (TSMC)
|
1408
88
48
|
GDDR5
6,144 GB
192b
/8000
|
1530 MHz
1785 MHz
1845 MHz
|
PCIe 3.0 x16
120 W
|
Gigabyte GTX 1060 Windforce OC 3G
|
GP106-3
GP106-300-A1
Pascal
|
200 mm2
4,400 million
16nm FinFET (TSMC)
|
1152
72
48
|
GDDR5
3,072 GB
192b
/8004
|
1557 MHz
1772 MHz
1898 MHz
|
PCIe 3.0 x16
120 W
|
Gigabyte GTX 1060 Windforce OC 6G
|
GP106
GP106-400-A1
Pascal
|
200 mm2
4,400 million
16nm FinFET (TSMC)
|
1280
80
48
|
GDDR5
6,144 GB
192b
/8008
|
1557 MHz
1772 MHz
1898 MHz
|
PCIe 3.0 x16
120 W
|
Sapphire Nitro+ RX 570 4GD5
|
Polaris
Polaris 20 XL
GCN 4nd GEN
|
232 mm2
5,700 million
14nm FinFET (GloFo)
|
2048
128
32
|
GDDR5
4,096 GB
256b
/7000
|
1340 MHz
1340 MHz
1340 MHz
|
PCIe 3.0 x16
160 W
|
Asus Strix RX 580 O8G Gaming
|
Polaris
Polaris 20 XT
GCN 4nd GEN
|
232 mm2
5,700 million
14nm FinFET (GloFo)
|
2304
144
32
|
GDDR5
8,192 GB
256b
/8000
|
1360 MHz
1360 MHz
1360 MHz
|
PCIe 3.0 x16
185 W
|
Ukazatelem výkonu grafických karet bude pro nás snímková frekvence, která je v článku vyjádřena grafem výsledkovým, včetně minim a maxim. Protože při takovémto množství grafických karet v testu není možné kvalitně zobrazit všechny průběhy frametimes, budeme se muset spokojit pouze s výsledkovým grafem variability a stuteringu. Ale nebojte, o další grafy z průběhu testování ošizeni nebudete.
Pokud nevíte, nebo si nejste zcela jisti, co vlastně směrodatné odchylky variability a stutteringu ukazují, doporučuji přečíst si článek o poruchách plynulosti v počítačových hrách a jejich měření.
Od 28.3.2018 byly v grafech provedeny změněny. Ve výsledkových grafech snímkové frekvence byly vynesené hodnoty maximálních a minimálních FPS nahrazeny hodnotami 99. a 99,9 percentily, označené jako 1% Low a 0,1% Low. Důvodem této změny je zejména to, že tyto vysoké percentily popisují poruchy v plynulosti pohybu (variabilita snímkové frekvence a stuttering) ve hrách mnohem lépe, nežli prakticky nic neříkající minima a maxima snímkové frekvence. Dalším důvodem využití percentil je pak sjednocení metodiky analýzy plynulosti pohybu ve hrách na GPUreport a ve světě.
Hodnota ukazatele "1% Low" je vypočítána jako 99. percentil z naměřených hodnot časů snímků (frame times) převedených na snímkovou frekvenci. Pokud tuto hodnotu známe, můžeme pak říci, že 99 % snímků bylo vytvářeno stejnou a vyšší snímkou frekvencí, než je hodnota tohoto ukazatele. Analogicky pak můžeme také říci, že zbylé jedno procento snímků bylo vytvářeno snímkovou frekvencí nižší. Tento ukazatel můžeme využít k analýze plynulosti pohybu ve hrách, kdy například jeho hodnota pohybující se nízko u hranice 30 FPS znamená, že pohyb ve hře již není pro oko hráče plynulý, ale spíše trhavý.
Hodnota ukazatele “0,1% Low” se vypočítává obdobě jako ukazatel předchozí, na zřetel je však brán percentil 99,9. Tento ukazatel pak odhaluje méně časté, ale zato výraznější poruchy v plynulosti hry, kdy se při jinak plynulém pohybu obraz na okamžik jakoby zasekne (stuttering). Čím nižší je tento ukazatel tím výraznější “záseky” se ve hře objevují a pohyb tak není plynulý, a to i navzdory tomu, kdy průměrná snímková frekvence vykazuje vysoké hodnoty.
Samozřejmě u každého testu nebude chybět ani přehledná tabulka výsledků. Pro toho, kdo se o grafické karty zajímá profesionálněji, nežli běžný uživatel, jsou v této tabulce také umístěny obrázkové odkazy
, pomocí kterých si můžete nechat zobrazit komplení přehled o daném testu, včetně takových libůstek, jako je průběh frame times, snímkové frekvence, vytížení GPU, vytížení CPU, napětí atd.
Pokud budete chtít porovnat detailní informace o průběhu testů mezi dvěma grafickými kartami, můžete použít funkci Porovnání testů, která je kdykoliv dostupná pomocí menu Testy/Porovnání testů. Pomocí tohoto porovnávače si pak můžete nechat zobrazit detailní grafy z průběhu testů dle vašeho specifického přání, jako jsou třeba průběhy frame times, frekvencí GPU, vytížení GPU, napětí GPU atd. A nejen to, pomocí zpětného odkazu (Backlink) se pak můžete o tyto grafy podělit se svými přáteli.
Specialitou na GPUreport je tabulka PERFMARKS. Díky databázovému zpracovávání naměřených dat z testů grafických karet si můžeme také dovolit počítat lecjaké statistické hodnoty. Těmi nejatraktivnějšími jsou pak ukazatele výkonů v jednotlivých rozlišeních a provozních vlastností.
Tabulka PERFMARKS vám tedy bude vždy ukazovat, jak na tom daná grafická karta, v porovnání s ostatními kartami, vlastně je. Jaký je její relativní výkon oproti nejvýkonnější grafické kartě v daném segmentu, či jaká je její teplota, hlučnost a spotřeba vůči kartám ostatním. Hodnoty jsou udávány v procentech a vždy platí pravidlo, že čím vyššího procenta grafická karta dosáhne, tím lépe. U provozních vlastností pak platí nepřímá úměra, tedy čím nižší teplota, hlučnost a spotřeba, tím vyšší jsou procentuální hodnoty PERFMARKS.
Testovací sestava |
Procesor |
Intel Core i7 8700K 5000 MHz |
Základní deska |
ASUS MAXIMUS X APEX Z370 |
RAM |
G.Skill TridentZ DDR4 16 GB 3600 MHz |
SSD/HDD |
Kingston A400, WD Caviar Blue EX |
Zdroj |
EVGA SuperNOVA 850 G2 |
Operační systém |
Windows 10 (64b) |
Monitor |
Samsung U28E590D 28", 3840x2160, FreeSync |
Víme-li tedy jak a co budeme testovat, můžeme se směle pustit do testů samotných.