Jak testuji grafické karty
Testy grafických karet se na GPUreport skládají ze dvou rozdílných částí. Grafické karty jsou jednak testovány na jejich výkon v počítačových hrách, nemalý prostor je však věnován jejich provozním vlastnostem. Důvod je celkem prostý, zatímco výkon grafických karet postavených kolem stejného grafického čipu bývá prakticky totožný, tím, co tyto grafické karty od sebe odlišuje především, jsou právě jejich provozní vlastnosti. Vždyť kdo by přeci chtěl mít ve svém PC grafickou kartu sice výkonnou, leč také příliš hlučnou, horkou, nebo trpící vysokou spotřebou?
Testy provozních vlastností
V testech provozních vlastností je u grafických karet měřena nejen jejich teplota, otáčky ventilátorů chladiče, hlučnost, spotřeba, ale také další parametry jako je například pracovní frekvence, nebo napětí GPU. Je tedy testováno prakticky vše tak, aby si čtenář (ať už úplný laik, či ostřílený profesionál) udělal ucelený obrázek o recenzované grafické kartě.
Měření teploty
Měření teploty je na GPUreport prováděno pomocí nástrojů MSI Afterburner případně HWInfo. Tyto nástroje totiž umí logovat teploty grafických čipů přímo z jejich teplotních senzorů. U grafických karet NVIDIA je sledována pouze teplota grafického čipu, u nových grafických karet společnosti AMD je pak sledována také teplota „Junction“ (Hotspot) a teplota grafických pamětí. Měření je prováděno na otevřeném benchtable při ambientní teplotě místnosti 24°C.
Měření hlučnosti
Měření hlučnosti grafických karet je prováděno pomocí digitálního hlukoměru VOLTCRAFT SL-100. Jedná se o měření izolované, při kterém je měřena hlučnost pouze samotné grafické karty. Ostatní mechanické komponenty testovací sestavy jsou vypnuté. Hlučnost je měřena v dBA ze vzdálenosti 50cm od grafické karty. Hlukové pozadí místnosti je 33,1 dBA.
Měření spotřeby
Měření spotřeby je prováděno pomocí nástroje PowerTracker. Tento nástroj během testů dovoluje sledovat a zaznamenávat nejen spotřebu celé testovací sestavy, ale také procesoru a samotné grafické karty. Měření spotřeby celé testovací sestavy je prováděno na napájecím kabelu PC bez připojeného monitoru. Spotřeba procesoru je měřena na napájecích kabelech EPS, měření spotřeby grafické karty pak na všech napájecích větvích (PCIE slot 3.3V, PCIE slot 12V a 3x PCIE Cable).
Testy herního výkonu
Herní výkon grafických karet je testován v počítačových hrách, které jsou součástí aktuální testovací metodiky. Při herních testech není u grafických karet sledována pouze dosažená průměrná snímková frekvence, ale během testů jsou zaznamenávány také časy jednotlivých snímků (frametimes), ze kterých je následně vypočítávána nejen průměrná snímková frekvence, ale také variabilita snímkové frekvence a stuttering. Frametimes jsou během testů zaznamenávány pomocí nástrojů FRAPS, NVIDIA FrameView nebo AMD OCAT. Pro další hodnocení plynulosti renderingu jsou pak z těchto časů snímků kalkulovány a do grafů zaneseny také hodnoty 1% Low FPS a 0,1% Low FPS.
Protože na GPUreport jsou nyní nově sledovány výkony grafických čipů, nikoliv výkony konkrétních grafických karet, grafické karty tak pro recenzi nemusí být testovany úplně ve všech hrách testovací metodiky. Pro recenzi je grafická karta testována pouze v těch nejnovějších hrách, které po vydání často procházejí velkým množstvím opravných patchů a optimalizací ovladačů grafických karet. U starších titulů, u kterých se již na optimalizacích tolik nepracuje, tak není třeba testovat úplně každou grafickou kartu.
Pokud by vás zajímalo, v jakých počítačových hrách byla testována přímo grafická karta PALiT RTX 4070 Ti SUPER GameRock OmniBlack 16G, můžete se podívat do jejího záznamu.
Oceňování grafických karet
Hodnocení grafické karty je prováděno na základě její vybavenosti, výsledků testů výkonu a provozních vlastností. Pro ocenění tedy není rozhodující pořizovací cena grafické karty! Proč? Důvodem je především to, aby recenze grafických karet na GPUreport byly vždy aktuální, a to třeba i po několika letech po jejich vydání. Zatímco výkon a především pak provozní vlastnosti grafické karty jsou v čase prakticky neměnné, pořizovací cena se během životního cyklu grafické karty velmi často mění, a to někdy dost významně. Udělené ocenění se započtením pořizovací ceny grafické karty by tedy po čase nemuselo dávat smysl a čtenáře by spíše mátlo.
Nejvyšším oceněním je „We Want It!“, které jsem však pro lepší výstižnost v nových recenzích nahradil oceněním "Top Product". Toto ocenění mohou získat jen takové grafické karty, které disponují ve své kategorii výjimečnou výbavou a nadprůměrně dobrými provozní vlastnostmi. Ocenění „Recommended“ je pak udělováno těm grafickým kartám, které sice neposkytují tak vynikající provozní vlastnosti či nemají až tak bohatou výbavu, ale i tak vám v počítači určitě žádnou ostudu neudělají. Dobrý pozor si tak dejte na ty grafické karty, které v recenzi žádné ocenění nezískaly.
Testovací sestava
Veškeré testy v dnešní recenzi byly provedeny na následující testovací sestavě:
Testovací sestava |
Procesor |
AMD Ryzen 7 7800X3D 5000 MHz |
Základní deska |
ASUS ROG Crosshair X670E HERO |
RAM |
G.Skill Z5 NEO DDR5 32 GB 6000 MHz |
SSD/HDD |
Kingston FURY Renegade NVMe 1+2 TB |
Zdroj |
Corsair RM1000x |
Operační systém |
Windows 11 (64b) |
Monitor |
Samsung U28E590D 28", 3840x2160, FreeSync |
Pokud tedy víte co, na čem a jak bude testováno, můžeme se pustit do samotných testů.