3DMark Speed Way
Ray-tracing benchmark (DirectX12 Ultimate)
Co je 3DMark Speed Way?
3DMark Speed Way je herní benchmark využívající rozhraní DirectX 12 Ultimate pro herní počítače s operačním systémem Windows 10 a 11 podporující ray-tracing. Engine Speed Way je sestaven tak, aby demonstroval nové funkce, které DirectX 12 Ultimate přináší do raytracingových her. Tento benchmark používá DirectX Raytracing tier 1.1 pro globální osvětlení a odrazy v reálném čase a také nové optimalizace výkonu, jako jsou Mesh Shadery.
3DMark Speed Way byl vyvinut za přispění odborníků ze společností AMD, Intel, NVIDIA a dalších členů programu UL Benchmark Development Program. Jedná se tedy o nezávislý benchmark, který ukazuje výkon v grafických karet v ray-tracingu. Jako výchozí rozlišení pro testování je využito 2560x1440 (WQHD).