Gigabyte
GPUlab: Testujeme Battlefield 1
GPUlab, tedy jakási testovací laboratoř grafických karet na GPUreport, dneškem zahajuje svou činnost. Pod tímto názvem si můžete představit různé testy grafických karet, které se jinak v klasických recenzích rozhodně nikdy neobjeví. Dnes se podíváme na hru Battlefield 1 z poněkud netradičního úhlu.
gpureport.cz  Pavel Šantrůček  06.12.2016

OBSAH:
1. Úvod          
5. Testy - Sigle player (Radeon RX 480)          
2. GPUView - Radeon RX 480          
6. Testy - Multi player (Radeon RX 480)          
3. GPUView - GeForce GTX 980          
7. Testy - Fast Sync (GeForce GTX 980)          
4. GPUView - GeForce GTX 1050 Ti          
8. Závěr          
 

A jsme u konce. Dnešní GPUlab, který byl věnovaný počítačové hře Battlefield 1 končí a nezbývá tedy nic jiného, nežli rekapitulovat.

Předně, počítačová hra Battlefield 1 je po technologické stránce ukázkou dobře zpracované hry. Podporuje rozhraní DirectX 12 a to včetně Multi-engine, tedy zpracování asynchronních shaderů. Podpora asynchronních shaderů ve hře je však omezena pouze na grafické karty společnosti AMD, což je myslím překvapivé, zvláště když víme, že grafické karty architektury Pascal by po stránce hardware s touto technologií až takový problém mít neměly. Kde je tedy zakopán pes opravdu nevím a bude-li k tomu příležitost, pak se na Twitteru pokusím spojit s Johanem Anderssonem (technický ředitel DICE) a vyzvědět něco více podrobností.

Majitelé grafických karet GeForce však ale kvůli této nepodpoře smutnit nemusí. Grafické karty GeForce disponují velmi výkonnou 3D pipeline, kdy po rychlejší exekuci 3D úloh zbývá ještě dostatek času na sériové spuštění úloh výpočetních.

 

Battlefield 1 art

 

Podobně, jako tomu je u jiných her s podporou rozhraní DirectX 12, tak také v Battlefield 1 DirectX 12 pomáhá hlavně grafickým kartám společnosti AMD, tedy Radeonům. Tyto grafické karty totiž disponují výkonnými jednotkami ACE, které společně s GCP (Graphics Command Processor) umí exekuci příchozích výpočetní i grafických úloh z různých typů front dobře skloubit a naplánovat.

No a nakonec tu máme technologii Fast Sync na grafických kartách společnosti Nvidia, která v počítačové hře Battlefield 1 pracuje na jedničku (tedy alespoň u mě) a majitelé grafických karet GeForce se tedy mohou mnohem snáze a elegantněji zbavit nepříjemného tearingu obrazu na monitoru počítače.

Tak to by bylo z dnešního GPUlab vše a příště si zase otestujeme něco z úplně jiného soudku. Což se takhle třeba podívat na to, jak se nám vlastně zvýšil výkon grafických karet Pascal či Polaris oproti svým předchůdcům na stejné frekvenci? V každém případě dnes tedy končím a tak přeji mnoho zábavy při hraní počítačové hry Battlefield 1.

Neloučíme se ale na dlouhého, ještě tento týden si uděláme recenzi jedné grafické karty, jejíž výrobce bude mít na GPUreport takovou svou malou premiéru.

 

Za zapůjčení grafické karty Asus Strix RX 480 O8G Gaming
děkuji Asus
HyperLink

 

         
Předchozí kapitola  
         

 

SPONSORS & PARTNERS

Asus  Alza  MSI  Gigabyte
AMD  Sapphire  Gainward  Nvidia

Copyright (c) 2024 InfoTrade Powered by ASP.NET & MS SQL Server